- Chat 탭 직접 대화 경로가 최종 응답만 한 번에 표시하던 문제를 수정하고 LlmService 스트리밍 경로를 실제 UI에 연결함\n- AxAgentExecutionEngine에서 비에이전트 채팅이 스트리밍 전송을 사용할 수 있도록 실행 모드를 조정함\n- ChatWindow에서 기존 스트리밍 컨테이너와 타이핑 타이머를 실제 전송 루프에 연결해 타자 치듯 점진적으로 응답이 보이게 함\n- README와 DEVELOPMENT 문서에 2026-04-07 02:23 (KST) 기준 변경 이력 반영\n- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ (경고 0 / 오류 0)
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@@ -5284,3 +5284,5 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
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- 내부 중단/취소가 발생했을 때 사용자 취소로 단정하는 문구를 중립적으로 조정해 오탐성 `사용자가 작업을 취소했습니다` 표시를 줄였다.
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- Document update: 2026-04-07 02:23 (KST) - Reconnected the AX Agent direct-chat execution path to the existing SSE/streaming transport in `LlmService`. Chat replies no longer wait for the final full string before rendering; when streaming is enabled they now advance through the existing streaming container and typing-timer path.
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- Document update: 2026-04-07 02:23 (KST) - Updated `AxAgentExecutionEngine.ResolveExecutionMode()` so non-agent chat can opt into streaming transport, and wired `ChatWindow.ExecutePreparedTurnAsync()` to consume `LlmService.StreamAsync(...)` for direct conversations while keeping Cowork/Code on the agent-loop progress-feed path.
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