AX Agent 채팅 UI를 claw-code 방향으로 1차 단순화
Some checks failed
Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- ChatWindow 메시지 컬럼과 빈 상태 폭을 880 기준으로 정리하고 상단 진행률 바 패딩과 폭을 축소

- 빈 상태의 부유 애니메이션 아이콘을 제거하고 정적인 카드형 아이콘과 간결한 문구로 단순화

- 컴포저를 800px 축으로 넓히고 DraftPreview/Input 테두리의 라운드와 그림자 강도를 낮춰 메시지와 입력 축이 먼저 보이게 조정

- README와 DEVELOPMENT 문서에 2026-04-05 14:00 (KST) 기준 이력과 검증 결과를 반영

- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ (경고 0, 오류 0)
This commit is contained in:
2026-04-05 13:02:22 +09:00
parent bd8a1ef7bd
commit 28869caa32
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- 업데이트: 2026-04-05 13:52 (KST)
- 남아 있던 구형 본문 재시도 카드도 제거했습니다. [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)의 `AddRetryButton()` 메서드와 그 호출 경로를 걷어내고, 예외 발생 시에는 토스트로만 짧게 안내한 뒤 작업 요약/실패 이력의 재시도 액션을 사용하게 했습니다.
- 이 변경으로 본문 `MessagePanel`에 실패 카드가 임시로 직접 삽입되는 구형 흐름이 사라졌고, 오류 복구도 메시지 축보다는 작업 요약 액션 축으로 수렴하게 됐습니다.
- 업데이트: 2026-04-05 14:00 (KST)
- UI도 `claw-code` 레퍼런스 방향으로 1차 단순화를 반영했습니다. [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml) 에서 `MessagePanel` / `EmptyState`의 폭을 `880`으로 낮추고, 메시지 스크롤 여백을 줄여 메시지 축이 더 밀도 있게 보이도록 조정했습니다.
- 빈 상태는 부유 애니메이션이 있는 그라디언트 아이콘을 제거하고, 작은 정적 카드형 아이콘 + 짧은 문구로 바꿨습니다. 상단 `AgentProgressBar`는 패딩과 프로그레스 바 높이를 줄였고, 컴포저는 `800px` 축으로 넓히면서 `DraftPreviewCard`, `InputGlowBorder`, `InputBorder`의 라운드/그림자 강도를 낮춰 장식량을 줄였습니다.