Claude/Codex/Slate/Nord/Ember 테마 팔레트를 다시 분리해 각 테마가 서로 다른 표면 위계와 인상을 갖도록 조정했다. 입력창 포커스 테두리를 AccentColor 고정이 아닌 테마별 InputFocusBorderColor로 변경하고, composer 및 메시지 버블 라운딩을 더 부드럽게 다듬었다. README와 DEVELOPMENT 문서를 2026-04-06 21:54 (KST) 기준으로 갱신했고 Release 빌드에서 경고 0, 오류 0을 확인했다.
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@@ -5033,3 +5033,10 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
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- 채팅 본문 기본 배경은 흰색
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- 좌측 패널과 카드 표면은 더 짙은 웜 베이지 톤
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- 선택/호버 배경도 같은 계열로 맞춰 표면 위계가 뒤집혀 보이던 문제를 수정
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## 2026-04-06 21:54 (KST)
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- AX Agent 테마 팔레트를 다시 분리해 `Claude`, `Codex`, `Slate`, `Nord`, `Ember`가 서로 더 다른 시각 언어를 갖도록 조정했다.
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- `AgentCodexLight.xaml`, `AgentCodexDark.xaml`, `AgentCodexSystem.xaml`은 웜톤을 제거하고 더 차갑고 중성적인 회백/차콜 계열로 재구성
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- `AgentClaw*`, `AgentSlate*`, `AgentNord*`, `AgentEmber*`에는 공통 `InputFocusBorderColor` 리소스를 추가해 포커스 테두리가 테마별 성격을 따르도록 통일
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- [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml)의 composer shell 라운딩을 키우고, [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)에서 입력창 포커스 시 `AccentColor` 대신 `InputFocusBorderColor`를 사용하도록 변경했다.
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- [ChatWindow.MessageBubblePresentation.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.MessageBubblePresentation.cs)의 사용자/assistant 버블 코너 반경도 확대해, 전반적인 채팅 박스 인상이 더 부드럽고 테마별 표면 차이를 잘 받도록 정리했다.
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