에이전트 선택적 탐색 구조 개선과 경고 정리 반영
Some checks failed
Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- claude-code 선택적 탐색 흐름을 참고해 Cowork/Code 시스템 프롬프트에서 folder_map 상시 선행 지시를 완화하고 glob/grep 기반 좁은 탐색을 우선하도록 조정함

- FolderMapTool 기본 depth를 2로, include_files 기본값을 false로 낮추고 MultiReadTool 최대 파일 수를 8개로 줄여 초기 과탐색 폭을 보수적으로 조정함

- AgentLoopExplorationPolicy partial을 추가해 탐색 범위 분류, broad-scan corrective hint, exploration_breadth 성능 로그를 연결함

- AgentLoopService에 탐색 범위 가이드 주입과 실행 중 탐색 폭 추적을 추가하고, 좁은 질문에서 반복적인 folder_map/대량 multi_read를 교정하도록 정리함

- DocxToHtmlConverter nullable 경고를 수정해 Release 빌드 경고 0 / 오류 0 기준을 다시 충족함

- README와 docs/DEVELOPMENT.md에 2026-04-09 10:36 (KST) 기준 개발 이력을 반영함
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2026-04-09 14:27:59 +09:00
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commit 33c1db4dae
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@@ -42,10 +42,30 @@ public partial class ChatWindow
/// <summary>
/// 에이전트 이벤트를 백그라운드 큐에 추가합니다.
/// 대화 변이(AppendExecutionEvent, AppendAgentRun)와 디스크 저장을 백그라운드에서 처리합니다.
/// ExecutionEvents는 UI 스레드에서 즉시 추가 (타임라인 렌더링 누락 방지).
/// 디스크 저장과 AgentRun 기록은 백그라운드에서 처리합니다.
/// </summary>
private void EnqueueAgentEventWork(AgentEvent evt, string eventTab, bool shouldRender)
{
// ── 즉시 추가: ExecutionEvents에 동기적으로 반영 (RenderMessages 누락 방지) ──
try
{
lock (_convLock)
{
var session = _appState.ChatSession;
if (session != null)
{
var result = _chatEngine.AppendExecutionEvent(
session, null!, _currentConversation, _activeTab, eventTab, evt);
_currentConversation = result.CurrentConversation;
}
}
}
catch (Exception ex)
{
LogService.Debug($"UI 스레드 이벤트 즉시 추가 실패: {ex.Message}");
}
_agentEventChannel.Writer.TryWrite(new AgentEventWorkItem(evt, eventTab, _activeTab, shouldRender));
}