- ChatWindow 입력 바의 InputBorder, DraftPreviewCard, DraftQueuePanel 패딩과 그림자를 줄여 claw-code 방향의 얇은 작업 바 인상으로 정리함 - 모델 선택, 토큰 사용 카드, 프리셋 버튼의 높이·패딩·폰트·아이콘 크기를 함께 낮춰 옵션 바가 메시지 축보다 튀지 않도록 조정함 - README와 DEVELOPMENT 문서에 2026-04-05 14:23 (KST) 기준 작업 이력을 반영하고 Release 빌드 경고 0 오류 0을 확인함
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@@ -4538,5 +4538,7 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
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- assistant 헤더는 아이콘/이름을 더 작고 옅게 조정해 메시지 본문이 먼저 읽히도록 바꿨고, 액션 바 버튼도 패딩과 간격을 줄여 hover 시에도 과하게 튀지 않게 맞췄습니다. `AddAgentEventBanner(...)` 역시 좌우 마진, 아이콘/라벨, 토큰 배지, 요약 텍스트 밀도를 함께 낮춰 실행 로그가 본문보다 먼저 보이던 시각적 압박을 줄였습니다.
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- 폭 계산도 `claw-code`식 반응형 축으로 다시 맞췄습니다. [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml)의 `ComposerShell` 고정폭을 제거하고, [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)에 `UpdateResponsiveChatLayout()`를 추가해 `MessageScroll.ActualWidth` 기준으로 `MessagePanel`, `EmptyState`, `ComposerShell` 폭을 함께 다시 계산합니다.
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- 이 변경으로 창이 줄어들 때 메시지 축과 컴포저가 함께 자연스럽게 줄고, 넓어질 때는 적절한 상한만 유지한 채 부드럽게 넓어집니다. 초기 `Loaded`와 창 `SizeChanged` 둘 다 같은 계산 경로를 타게 연결했습니다.
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- 컴포저 상단 바도 1차 재구성했습니다. [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml) 에서 `InputBorder`, `DraftPreviewCard`, `DraftQueuePanel`의 패딩/마진/그림자를 줄여 큰 카드 느낌을 낮췄고, `BtnModelSelector`, `TokenUsageCard`, `BtnTemplateSelector`의 높이, 패딩, 아이콘·폰트 크기를 함께 축소했습니다.
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- 토큰 사용 카드의 원형 게이지 크기, 보조 텍스트 크기, `압축` 버튼도 같이 줄여 상단 옵션 바가 입력축보다 과하게 두꺼워 보이던 문제를 완화했습니다. 이 단계는 `claw-code`처럼 입력부를 “크게 장식된 카드”보다 “얇은 하단 작업 바”에 가깝게 만드는 1차 조정입니다.
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- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\verify\ -p:IntermediateOutputPath=obj\verify\` 경고 0 / 오류 0
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- 업데이트: 2026-04-05 14:16 (KST)
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- 업데이트: 2026-04-05 14:23 (KST)
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