문서: claw-code 기준 AX Agent 개선 계획 재정립
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Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- claw-code 실제 런타임 참조 축(state/initReplBridge/sessionRunner/REPL/Messages/StatusLine)을 기준으로 AX Agent 개선 계획을 재수립함

- README, DEVELOPMENT, parity plan 문서에 참조 파일, AX 적용 위치, 완료 조건, 품질 기준, 검증 시나리오를 반영함

- 이번 변경은 계획 문서 정리만 포함하며 코드 수정이나 빌드 검증은 수행하지 않음
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2026-04-05 13:53:53 +09:00
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commit 5c142e1235
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@@ -7,6 +7,10 @@ Windows 전용 시맨틱 런처 & 워크스페이스 매니저
개발 참고: Claw Code 동등성 작업 추적 문서
`docs/claw-code-parity-plan.md`
- 업데이트: 2026-04-05 15:34 (KST)
- AX Agent 개선 계획 기준을 이전 AX 비교본이 아니라 실제 `claw-code` 런타임 축으로 다시 고정했습니다. 현재 참조 spine은 `bootstrap/state.ts -> bridge/initReplBridge.ts -> bridge/sessionRunner.ts -> screens/REPL.tsx -> components/Messages.tsx -> components/StatusLine.tsx` 입니다.
- 이에 맞춰 AX Agent 개선도 `상태 정규화 -> 실행 준비 공통화 -> AgentLoop 이벤트 정규화 -> 타임라인 렌더 일원화 -> 컴포저/상태바 단순화 -> 복구/재개 검증` 순서로 진행하도록 parity 문서를 갱신했습니다.
- 업데이트: 2026-04-05 11:22 (KST)
- AX Agent 채팅 복구 1차로 컴포저를 하단 고정 배치로 조정해 세로 공간을 꽉 채우며 커 보이던 문제를 줄였습니다.
- 전송 직후 사용자 버블을 직접 UI에 꽂지 않고 대화 모델 기반 `RenderMessages()` 재렌더를 먼저 타도록 정리해, 중복 렌더와 빈 버블 누적 가능성을 낮췄습니다.