AX Agent 최종 응답 커밋 흐름을 엔진으로 통합
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Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- AxAgentExecutionEngine에 FinalizeAssistantTurn을 추가해 assistant 최종 내용 정규화, Cowork/Code 실행 로그 접힘, 메시지 커밋을 한 메서드로 통합함

- SendMessageAsync와 SendRegenerateAsync가 동일한 엔진 마무리 경로를 타도록 정리해 UI 쪽 중복 후처리를 줄임

- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ 경고 0 / 오류 0
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2026-04-05 12:26:51 +09:00
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commit 660f4e5a32
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@@ -739,9 +739,11 @@ ow + toggle 시각 언어로 통일했습니다.
- 같은 파일에서 `메시지 편집 후 재생성`, `피드백 후 재생성` 경로도 직접 `AddMessageBubble(...)`를 꽂지 않고 `RenderMessages()` 축으로 다시 돌리게 맞췄습니다. 재생성 경로 자체도 `Cowork/Code`에서는 일반 LLM 호출이 아니라 `ResolveExecutionMode(...)` + `RunAgentLoopAsync(...)`를 타도록 바꿔, 코워크/코드가 채팅 재생성 때 일반 Chat 경로로 잘못 떨어지던 문제를 줄였습니다.
- 이어서 [AxAgentExecutionEngine.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Services/Agent/AxAgentExecutionEngine.cs)에 `PrepareExecution(...)`, `NormalizeAssistantContent(...)`를 추가하고, [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)의 일반 전송과 재생성이 모두 같은 준비 함수를 타도록 정리했습니다. 이제 실행 모드 판정, 프롬프트 스택 구성, 전송 메시지 조립, 최종 assistant 내용 보정이 한 엔진 축에서 처리됩니다.
- 이 변경으로 `SendMessageAsync()``SendRegenerateAsync()`가 각자 따로 Cowork/Code 시스템 프롬프트와 실행 모드를 계산하던 중복 분기가 줄었고, 이후 Cowork/Code 엔진을 `claw-code` 기준으로 더 밀 때도 준비 로직은 엔진 한 곳만 고치면 되게 정리했습니다.
- 이어서 `FinalizeAssistantTurn(...)`를 엔진에 추가해, 최종 assistant 내용 정규화와 Cowork/Code 실행 로그 접힘 처리, assistant 메시지 커밋을 전송/재생성 공통으로 같은 메서드에서 처리하게 바꿨습니다. 이제 채팅 마무리 단계도 UI 코드가 아니라 엔진이 더 많이 책임집니다.
- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\` 경고 0 / 오류 0
- 업데이트: 2026-04-05 12:24 (KST)
- 업데이트: 2026-04-05 12:31 (KST)
- 업데이트: 2026-04-05 12:36 (KST)
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@@ -4492,4 +4492,7 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
- [AxAgentExecutionEngine.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Services/Agent/AxAgentExecutionEngine.cs)에 `PreparedExecution` record와 `PrepareExecution(...)` 메서드를 추가해, 실행 모드 판정(`ResolveExecutionMode`)과 프롬프트 스택 조합(`BuildPromptStack`), 최종 전송 메시지 준비(`PrepareTurn`)를 한 번에 묶도록 정리했습니다.
- 같은 엔진에 `NormalizeAssistantContent(...)`도 옮겨서, 최종 assistant 텍스트가 비었을 때 최근 실행 이벤트 요약을 어떻게 대체할지까지 UI가 아니라 엔진이 책임지게 바꿨습니다. 이건 `claw-code`처럼 UI보다 세션/실행 레이어가 메시지 결과를 더 많이 책임지게 만드는 방향의 일부입니다.
- [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 는 새 `PrepareExecutionForConversation(...)`을 통해 일반 전송과 재생성 모두 같은 엔진 준비 경로를 사용합니다. 그래서 Cowork/Code 시스템 프롬프트 선택, 실행 모드 판정, 프롬프트 스택 구성, outbound message 조립이 각 메서드마다 중복 구현되지 않게 됐고, 다음 단계부터는 AgentLoop 완료 처리와 후속 큐 정리도 같은 방식으로 더 엔진 쪽으로 밀 수 있는 상태가 됐습니다.
- 업데이트: 2026-04-05 12:36 (KST)
- [AxAgentExecutionEngine.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Services/Agent/AxAgentExecutionEngine.cs)에 `FinalizeAssistantTurn(...)`를 추가해, 최종 assistant 텍스트 정규화와 `Cowork/Code``ShowExecutionHistory=false` 처리, assistant 메시지 커밋을 한 메서드에 묶었습니다.
- [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 의 `SendMessageAsync()``SendRegenerateAsync()`는 더 이상 직접 `NormalizeAssistantContent(...)``CommitAssistantMessage(...)`를 따로 호출하지 않고, 둘 다 `FinalizeAssistantTurn(...)`으로 마무리합니다. 이로써 AX Agent 채팅 엔진의 “준비 → 실행 → 최종 커밋” 축이 한 단계 더 짧고 일관되게 정리됐습니다.
- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\verify\ -p:IntermediateOutputPath=obj\verify\` 경고 0 / 오류 0

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@@ -133,6 +133,21 @@ public sealed class AxAgentExecutionEngine
return assistant;
}
public string FinalizeAssistantTurn(
ChatSessionStateService? session,
ChatConversation conversation,
string tab,
string? content,
ChatStorageService? storage = null)
{
var normalized = NormalizeAssistantContent(conversation, tab, content);
if (tab is "Cowork" or "Code")
conversation.ShowExecutionHistory = false;
CommitAssistantMessage(session, conversation, tab, normalized, storage);
return normalized;
}
public string NormalizeAssistantContent(
ChatConversation conversation,
string runTab,

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@@ -8465,14 +8465,10 @@ public partial class ChatWindow : Window
SetStatusIdle();
}
assistantContent = _chatEngine.NormalizeAssistantContent(conv, runTab, assistantContent);
if (runTab is "Cowork" or "Code")
conv.ShowExecutionHistory = false;
lock (_convLock)
{
var session = ChatSession;
_chatEngine.CommitAssistantMessage(session, conv, runTab, assistantContent, _storage);
assistantContent = _chatEngine.FinalizeAssistantTurn(session, conv, runTab, assistantContent, _storage);
_currentConversation = session?.CurrentConversation ?? conv;
conv = _currentConversation!;
}
@@ -11022,13 +11018,10 @@ public partial class ChatWindow : Window
SetStatusIdle();
}
assistantContent = _chatEngine.NormalizeAssistantContent(conv, runTab, assistantContent);
if (runTab is "Cowork" or "Code")
conv.ShowExecutionHistory = false;
lock (_convLock)
{
var session = ChatSession;
_chatEngine.CommitAssistantMessage(session, conv, runTab, assistantContent, _storage);
assistantContent = _chatEngine.FinalizeAssistantTurn(session, conv, runTab, assistantContent, _storage);
_currentConversation = session?.CurrentConversation ?? conv;
conv = _currentConversation!;
}