AX Agent 실행 준비 로직을 엔진으로 추가 이관
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Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- AxAgentExecutionEngine에 PreparedExecution, PrepareExecution, NormalizeAssistantContent를 추가해 실행 준비와 최종 응답 보정 책임을 더 모음

- ChatWindow의 일반 전송과 재생성이 PrepareExecutionForConversation을 통해 같은 준비 경로를 쓰도록 정리함

- Cowork/Code 시스템 프롬프트 선택, 실행 모드 판정, 프롬프트 스택 조합, outbound message 준비의 중복 분기를 줄임

- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ 경고 0 / 오류 0
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2026-04-05 12:23:09 +09:00
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- [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)의 `UpdateInputBoxHeight()``TextBox.MinLines/MaxLines`만 믿지 않고 실제 줄바꿈 개수 기준으로 `Height`를 직접 다시 계산하도록 바꿨습니다. 이 수정은 Chat/Cowork/Code 공통으로 “전송 후 빈 상태인데 입력창 높이가 남아 있는” 버그를 더 강하게 억제하기 위한 것입니다.
- 메시지 편집 후 재생성과 수정 피드백 후 재생성도 직접 `AddMessageBubble(...)`를 삽입하지 않고, conversation 모델 갱신 후 `RenderMessages(preserveViewport: true)`로 다시 그리게 정리했습니다. 그래서 재생성 직전에 UI만 앞서 나가면서 모델과 화면이 어긋나는 경로를 더 줄였습니다.
- `SendRegenerateAsync(...)``claw-code` 기준의 단일 실행 축에 더 가깝게 맞췄습니다. 이제 Cowork/Code 재생성도 `ResolveExecutionMode(...)``BuildPromptStack(...)`를 거쳐 필요 시 `RunAgentLoopAsync(...)`를 사용하고, 최종 assistant 텍스트만 커밋합니다. 이전처럼 재생성만 일반 `_llm.SendAsync(...)`로 빠져 코워크/코드가 Chat 경로로 잘못 처리되던 분기를 제거했습니다.
- 업데이트: 2026-04-05 12:31 (KST)
- [AxAgentExecutionEngine.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Services/Agent/AxAgentExecutionEngine.cs)에 `PreparedExecution` record와 `PrepareExecution(...)` 메서드를 추가해, 실행 모드 판정(`ResolveExecutionMode`)과 프롬프트 스택 조합(`BuildPromptStack`), 최종 전송 메시지 준비(`PrepareTurn`)를 한 번에 묶도록 정리했습니다.
- 같은 엔진에 `NormalizeAssistantContent(...)`도 옮겨서, 최종 assistant 텍스트가 비었을 때 최근 실행 이벤트 요약을 어떻게 대체할지까지 UI가 아니라 엔진이 책임지게 바꿨습니다. 이건 `claw-code`처럼 UI보다 세션/실행 레이어가 메시지 결과를 더 많이 책임지게 만드는 방향의 일부입니다.
- [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 는 새 `PrepareExecutionForConversation(...)`을 통해 일반 전송과 재생성 모두 같은 엔진 준비 경로를 사용합니다. 그래서 Cowork/Code 시스템 프롬프트 선택, 실행 모드 판정, 프롬프트 스택 구성, outbound message 조립이 각 메서드마다 중복 구현되지 않게 됐고, 다음 단계부터는 AgentLoop 완료 처리와 후속 큐 정리도 같은 방식으로 더 엔진 쪽으로 밀 수 있는 상태가 됐습니다.
- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\verify\ -p:IntermediateOutputPath=obj\verify\` 경고 0 / 오류 0