코워크/코드 실행 중 UI 렌더 부담 완화 및 claude-code 구조 비교 반영
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Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- claude-code의 Messages, VirtualMessageList, StatusLine, StreamingToolExecutor 흐름을 다시 비교해 AX의 구조적 병목을 점검함

- Cowork/Code에서 실행 히스토리를 접어 둔 상태일 때 process feed 이벤트가 transcript 전체 재렌더를 자주 유발하던 경로를 줄임

- 경량 라이브 진행 모드를 도입해 라이브 카드와 상태 표시를 우선 사용하고 execution history render / agent UI event timer 간격을 더 느슨하게 조정함

- 완료/오류/문서 결과처럼 기록 가치가 큰 이벤트만 적극적으로 transcript 렌더를 요청하도록 정리함

- README와 DEVELOPMENT 문서를 2026-04-08 12:18 (KST) 기준으로 갱신함

- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ (경고 0, 오류 0)
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2026-04-08 23:29:04 +09:00
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commit 77b63e7a83
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@@ -1497,3 +1497,9 @@ MIT License
- 스트리밍 종료/취소 시 `_streamStartTime`을 즉시 초기화하도록 정리해, 이전 실행의 시간이 다음 실행 카드나 assistant 메타에 새어 들어가지 않게 했습니다.
- 채팅 입력창 글로우는 런처와 같은 방식으로 `표시/숨김 + 얇은 외곽선 + 부드러운 투명도` 중심으로 다듬었습니다. 과한 블러와 두꺼운 외곽선 때문에 지저분하게 보이던 인상을 줄였습니다.
- 런처 글로우 토글은 일반 설정에 그대로 유지하고, AX Agent 내부 설정은 채팅 입력창 글로우만 담당하도록 역할을 분리했습니다.
- 업데이트: 2026-04-08 12:18 (KST)
- `claw-code``Messages.tsx`, `VirtualMessageList.tsx`, `StatusLine.tsx`, `StreamingToolExecutor.ts` 흐름을 다시 대조해 AX의 코워크/코드가 실행 중 유독 무거운 원인을 점검했습니다.
- 구조 비교 결과, AX는 코워크/코드 스트리밍 중에도 process feed 이벤트가 transcript 전체 재렌더를 자주 유발하는 경로가 남아 있어 `claw-code`보다 UI 스레드 부담이 큰 상태였습니다.
- [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 에 `IsLightweightLiveProgressMode()`를 추가해, 코워크/코드 + 실행 히스토리 접힘 상태에서는 라이브 진행 카드를 우선 사용하고 transcript 재렌더 빈도를 더 강하게 낮추도록 조정했습니다.
- 같은 조건에서 `_executionHistoryRenderTimer`, `_agentUiEventTimer` 간격도 더 느슨하게 조정해, 스트리밍 중 작은 진행 이벤트가 여러 타이머를 통해 UI 전체를 자주 흔들던 문제를 줄였습니다.
- 코워크/코드 실행 중 접힌 히스토리 상태에서는 process feed 계열 이벤트가 더 이상 매번 transcript 렌더를 요청하지 않고, 완료/오류/문서 생성 결과처럼 실제로 기록 가치가 큰 이벤트만 강하게 렌더 요청을 남기도록 정리했습니다.