diff --git a/README.md b/README.md
index 935ce6c..6393f62 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -788,8 +788,10 @@ ow + toggle 시각 언어로 통일했습니다.
- 대화 목록 행 카드와 축소 아이콘 바도 같은 시각 언어로 더 정리했습니다. [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)의 `AddConversationItem(...)`에서 선택 강조 배경과 좌측 액센트 바 두께를 더 얇게 줄이고, 행 패딩/아이콘/폰트/배지 크기를 전반적으로 낮춰 `claw-code`처럼 목록 자체가 먼저 튀지 않도록 정리했습니다.
- `진행 중`, `성공`, `실패` 배지와 실행 요약 텍스트도 더 작고 중립적인 톤으로 줄였고, 호버 시 확대 애니메이션은 제거해 목록이 더 차분하게 반응하도록 맞췄습니다. 편집 버튼도 더 작은 규격과 낮은 opacity를 써서 필요할 때만 보조 액션으로 보이게 조정했습니다.
- [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml)의 축소 아이콘 바는 상하 행 높이, 버튼 패딩, 아이콘 크기, 사용자 배지 크기를 한 단계 더 줄여 현재 사이드바와 같은 밀도로 묶었습니다. 이제 축소 상태에서도 검색/필터/새 대화 아이콘이 더 균일한 간격으로 정리되고, 하단 사용자 배지도 과하게 튀지 않는 중립형으로 유지됩니다.
+- AX Agent 내부 설정 탭도 다시 정리했습니다. [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml), [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 에서 사라졌던 `테마 스타일`, `테마 모드`를 `공통` 탭에 실제 선택 카드로 복구했고, 기존 `스킬/차단` 탭은 `도구 / 스킬 / 차단`으로 나눠 각 항목이 맞는 탭에서만 보이게 재배치했습니다.
+- 이제 `도구` 탭에서는 훅과 도구/커넥터 목록을, `스킬` 탭에서는 스킬 폴더, 슬래시 설정, 드래그 앤 드롭, 로드된 스킬, 폴백 모델, MCP 서버를, `차단` 탭에서는 차단 경로/확장자만 관리합니다. 같이 [SettingsWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs) 에서 메인 설정의 `AX Agent` 바로가기 탭을 좌측 사이드바 맨 아래로 재배치했습니다.
- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\` 경고 0 / 오류 0
-- 업데이트: 2026-04-05 14:57 (KST)
+- 업데이트: 2026-04-05 15:06 (KST)
---
diff --git a/docs/DEVELOPMENT.md b/docs/DEVELOPMENT.md
index d6341fb..be94289 100644
--- a/docs/DEVELOPMENT.md
+++ b/docs/DEVELOPMENT.md
@@ -4555,3 +4555,8 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
- [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml)의 축소 아이콘 바는 상하 row 높이와 버튼 규격, 아이콘 크기, 사용자 배지 크기를 함께 줄여 현재 사이드바 헤더/하단 계정 영역과 같은 밀도로 묶었습니다.
- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\verify\ -p:IntermediateOutputPath=obj\verify\` 경고 0 / 오류 0
- 업데이트: 2026-04-05 14:57 (KST)
+- AX Agent 내부 설정 탭 구조도 다시 나눴습니다. [ChatWindow.xaml](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml) 의 좌측 네비에서 기존 `스킬/차단`을 `도구 / 스킬 / 차단`으로 분리했고, [ChatWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs)의 `SetOverlaySection(...)` 가시성 로직도 각 탭에 맞는 패널만 보이도록 재구성했습니다.
+- `공통` 탭에는 숨겨져 있던 `테마 스타일`, `테마 모드`를 실제 선택 카드로 복구했고, `도구` 탭에는 훅/도구 커넥터 목록, `스킬` 탭에는 스킬 폴더/슬래시/로드된 스킬/폴백 모델/MCP 서버, `차단` 탭에는 차단 경로와 확장자만 남도록 분리했습니다.
+- 메인 설정 쪽은 [SettingsWindow.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs) 에서 `AgentShortcutTabItem`을 `MainSettingsTab` 맨 끝으로 다시 추가해, AX Agent 이동 항목이 좌측 사이드바 맨 아래에 오도록 정리했습니다.
+- 검증: `dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\verify\ -p:IntermediateOutputPath=obj\verify\` 경고 0 / 오류 0
+- 업데이트: 2026-04-05 15:06 (KST)
diff --git a/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml b/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml
index d84195c..30f43ad 100644
--- a/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml
+++ b/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml
@@ -2481,22 +2481,30 @@
Margin="0,4,0,0"
Checked="OverlayNav_Checked"
Tag="dev"/>
-
+
-
+
+ Tag="block"/>
-
-
-
+ Margin="0,0,0,12">
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
-
-
+ Margin="0,0,0,12">
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
@@ -4715,7 +4807,7 @@
-
-
@@ -4750,9 +4842,35 @@
-
+
+
+
+
+
+ 시스템 보호 경로와 실행 위험이 높은 형식은 기본값으로 막아 둡니다.
+ 운영 정책에 맞춰 차단 기준을 검토할 때 이 탭을 확인하면 됩니다.
+
+
+
+
+
+
-
+
+
"코드 설정",
"dev" => "개발자 설정",
"tools" => "도구 설정",
- "etc" => "스킬/차단 설정",
+ "skill" => "스킬 설정",
+ "block" => "차단 설정",
_ => "공통 설정"
};
var headingDescription = section switch
@@ -15239,7 +15241,8 @@ public partial class ChatWindow : Window
"code" => "코드 작업, 검증, 개발 도구 사용에 맞춘 설정입니다.",
"dev" => "실행 이력, 감사, 시각화 같은 개발자용 설정입니다.",
"tools" => "AX Agent가 사용할 도구와 훅 동작을 관리합니다.",
- "etc" => "스킬 로드와 차단 규칙, 보조 연결을 관리합니다.",
+ "skill" => "슬래시 스킬, 스킬 폴더, 폴백 모델, MCP 연결을 관리합니다.",
+ "block" => "에이전트가 접근하거나 수정하면 안 되는 경로와 형식을 관리합니다.",
_ => "Chat, Cowork, Code에서 공통으로 쓰는 기본 설정입니다."
};
@@ -15289,19 +15292,25 @@ public partial class ChatWindow : Window
if (OverlayDeveloperExtraPanel != null)
OverlayDeveloperExtraPanel.Visibility = showDev ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayAdvancedTogglePanel != null)
- OverlayAdvancedTogglePanel.Visibility = showDev || showCowork || showCode || showTools || showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ OverlayAdvancedTogglePanel.Visibility = showDev || showCowork || showCode || showTools || showSkill ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToolsInfoPanel != null)
OverlayToolsInfoPanel.Visibility = showTools ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToolsRuntimePanel != null)
OverlayToolsRuntimePanel.Visibility = showTools ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
- if (OverlayEtcInfoPanel != null)
- OverlayEtcInfoPanel.Visibility = showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
- if (OverlayEtcRuntimePanel != null)
- OverlayEtcRuntimePanel.Visibility = showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ if (OverlayToolRegistrySection != null)
+ OverlayToolRegistrySection.Visibility = showTools ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ if (OverlaySkillInfoPanel != null)
+ OverlaySkillInfoPanel.Visibility = showSkill ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ if (OverlaySkillRuntimePanel != null)
+ OverlaySkillRuntimePanel.Visibility = showSkill ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ if (OverlayBlockInfoPanel != null)
+ OverlayBlockInfoPanel.Visibility = showBlock ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ if (OverlayBlockRuntimePanel != null)
+ OverlayBlockRuntimePanel.Visibility = showBlock ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleProactiveCompact != null)
OverlayToggleProactiveCompact.Visibility = showDev ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleSkillSystem != null)
- OverlayToggleSkillSystem.Visibility = showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ OverlayToggleSkillSystem.Visibility = showSkill ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleToolHooks != null)
OverlayToggleToolHooks.Visibility = showTools ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleHookInputMutation != null)
@@ -15317,9 +15326,9 @@ public partial class ChatWindow : Window
if (OverlayToggleParallelTools != null)
OverlayToggleParallelTools.Visibility = showCode ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleProjectRules != null)
- OverlayToggleProjectRules.Visibility = showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ OverlayToggleProjectRules.Visibility = showDev ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleAgentMemory != null)
- OverlayToggleAgentMemory.Visibility = showEtc ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
+ OverlayToggleAgentMemory.Visibility = showDev ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayTogglePlanModeTools != null)
OverlayTogglePlanModeTools.Visibility = showCode ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
if (OverlayToggleWorktreeTools != null)
@@ -15329,7 +15338,7 @@ public partial class ChatWindow : Window
if (OverlayToggleCronTools != null)
OverlayToggleCronTools.Visibility = showCode ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
- if (showTools || showEtc)
+ if (showTools || showSkill || showBlock)
RefreshOverlayEtcPanels();
}
diff --git a/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs b/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs
index 3fc3636..d63a75c 100644
--- a/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs
+++ b/src/AxCopilot/Views/SettingsWindow.xaml.cs
@@ -34,6 +34,14 @@ public partial class SettingsWindow : Window
_revertCallback = revertCallback;
DataContext = vm;
+ if (MainSettingsTab != null && AgentTabItem != null && MainSettingsTab.Items.Contains(AgentTabItem))
+ MainSettingsTab.Items.Remove(AgentTabItem);
+ if (MainSettingsTab != null && AgentShortcutTabItem != null && MainSettingsTab.Items.Contains(AgentShortcutTabItem))
+ {
+ MainSettingsTab.Items.Remove(AgentShortcutTabItem);
+ MainSettingsTab.Items.Add(AgentShortcutTabItem);
+ }
+
vm.ThemePreviewRequested += (_, _) => _previewCallback(vm.SelectedThemeKey);
vm.SaveCompleted += (_, _) =>
{
@@ -60,8 +68,11 @@ public partial class SettingsWindow : Window
BuildQuoteCategoryCheckboxes();
BuildDockBarSettings();
BuildTextActionCommandsPanel();
- MoveBlockSectionToEtc();
- BuildServiceModelPanels();
+ if (HasLegacyAgentTab())
+ {
+ MoveBlockSectionToEtc();
+ BuildServiceModelPanels();
+ }
// 스킬이 아직 로드되지 않았으면 백그라운드에서 로드 후 UI 구성
var app = System.Windows.Application.Current as App;
@@ -76,8 +87,11 @@ public partial class SettingsWindow : Window
});
}
- BuildToolRegistryPanel();
- LoadAdvancedSettings();
+ if (HasLegacyAgentTab())
+ {
+ BuildToolRegistryPanel();
+ LoadAdvancedSettings();
+ }
RefreshStorageInfo();
// 개발자 모드는 저장된 설정 유지 (끄면 하위 기능 모두 비활성)
UpdateDevModeContentVisibility();
@@ -85,10 +99,14 @@ public partial class SettingsWindow : Window
ApplyAiEnabledState(app?.SettingsService?.Settings.AiEnabled ?? false, init: true);
ApplyOperationModeState(app?.SettingsService?.Settings.OperationMode);
InitializeDisplayModeUi();
- SyncAgentSelectionCards();
+ if (HasLegacyAgentTab())
+ SyncAgentSelectionCards();
};
}
+ private bool HasLegacyAgentTab()
+ => MainSettingsTab != null && AgentTabItem != null && MainSettingsTab.Items.Contains(AgentTabItem);
+
private void SyncAgentSelectionCards()
{
var service = (_vm.LlmService ?? "").Trim().ToLowerInvariant();
@@ -139,8 +157,9 @@ public partial class SettingsWindow : Window
private void InitializeDisplayModeUi()
{
var app = System.Windows.Application.Current as App;
- var saved = app?.SettingsService?.Settings?.Llm?.AgentUiExpressionLevel;
- SetDisplayMode(saved ?? "balanced", persist: false);
+ if (app?.SettingsService?.Settings?.Llm != null)
+ app.SettingsService.Settings.Llm.AgentUiExpressionLevel = "rich";
+ SetDisplayMode("rich", persist: false);
}
private void DisplayMode_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
@@ -159,14 +178,7 @@ public partial class SettingsWindow : Window
private void AgentDisplayMode_Checked(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_isDisplayModeSyncing) return;
- var rb = sender as RadioButton;
- var next = rb?.Name switch
- {
- "AgentDisplayModeRich" => "rich",
- "AgentDisplayModeSimple" => "simple",
- _ => "balanced",
- };
- SetDisplayMode(next, persist: true);
+ SetDisplayMode("rich", persist: true);
}
private void SetDisplayMode(string mode, bool persist)
@@ -195,7 +207,8 @@ public partial class SettingsWindow : Window
}
ApplyMainTabVisibility(mode);
- ApplyAgentSubTabVisibility(mode);
+ if (HasLegacyAgentTab())
+ ApplyAgentSubTabVisibility(mode);
if (!persist) return;
var app = System.Windows.Application.Current as App;
@@ -210,11 +223,11 @@ public partial class SettingsWindow : Window
var simpleKeep = new HashSet(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{
- "일반", "테마", "기능", "AX Agent"
+ "일반", "테마", "기능"
};
var balancedKeep = new HashSet(StringComparer.OrdinalIgnoreCase)
{
- "일반", "테마", "클립보드", "캡처", "시스템", "기능", "AX Agent"
+ "일반", "테마", "클립보드", "캡처", "시스템", "기능"
};
foreach (var item in MainSettingsTab.Items.OfType())
@@ -229,12 +242,6 @@ public partial class SettingsWindow : Window
if (string.Equals(header, "알림", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
visible = false;
- if (string.Equals(header, "AX Agent", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
- && !((System.Windows.Application.Current as App)?.SettingsService?.Settings.AiEnabled ?? false))
- {
- visible = false;
- }
-
item.Visibility = visible ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
}
@@ -2583,31 +2590,12 @@ public partial class SettingsWindow : Window
/// AI 기능 토글 상태를 UI와 설정에 반영합니다.
private void ApplyAiEnabledState(bool enabled, bool init = false)
{
- // 토글 스위치 체크 상태 동기화 (init 시에는 이벤트 억제)
- if (AiEnabledToggle != null && AiEnabledToggle.IsChecked != enabled)
- {
- AiEnabledToggle.IsChecked = enabled;
- }
- if (AgentAiEnabledToggle != null && AgentAiEnabledToggle.IsChecked != enabled)
- {
- AgentAiEnabledToggle.IsChecked = enabled;
- }
- if (AgentTabItem != null)
- AgentTabItem.Visibility = enabled ? Visibility.Visible : Visibility.Collapsed;
-
ApplyMainTabVisibility(NormalizeDisplayMode((System.Windows.Application.Current as App)?.SettingsService?.Settings?.Llm?.AgentUiExpressionLevel));
}
public void SelectAgentSettingsTab()
{
- if (AgentTabItem == null || MainSettingsTab == null || AgentTabItem.Visibility != Visibility.Visible)
- return;
-
- MainSettingsTab.SelectedItem = AgentTabItem;
- if (AgentTabCommon != null)
- AgentTabCommon.IsChecked = true;
- AgentSubTab_Checked(this, new RoutedEventArgs());
- Activate();
+ OpenAgentSettingsShortcut(closeAfterOpen: false);
}
private void BtnAgentSettingsBack_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
@@ -2625,13 +2613,32 @@ public partial class SettingsWindow : Window
private void BtnAgentShortcut_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
- SelectAgentSettingsTab();
+ OpenAgentSettingsShortcut(closeAfterOpen: true);
+ }
+
+ private void MainSettingsTab_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
+ {
+ if (MainSettingsTab?.SelectedItem is not TabItem selected)
+ return;
+
+ if (!ReferenceEquals(selected, AgentShortcutTabItem))
+ return;
+
+ OpenAgentSettingsShortcut(closeAfterOpen: true);
+ }
+
+ private void OpenAgentSettingsShortcut(bool closeAfterOpen)
+ {
+ var app = System.Windows.Application.Current as App;
+ app?.OpenAgentSettingsInChat();
+
+ if (closeAfterOpen)
+ Close();
}
private void ApplyOperationModeState(string? mode)
{
var normalized = OperationModePolicy.Normalize(mode);
- SyncOperationModeCombo(OperationModeCombo, normalized);
if (AgentOperationModeInternal != null) AgentOperationModeInternal.IsChecked = normalized == OperationModePolicy.InternalMode;
if (AgentOperationModeExternal != null) AgentOperationModeExternal.IsChecked = normalized == OperationModePolicy.ExternalMode;
}
@@ -2833,7 +2840,6 @@ public partial class SettingsWindow : Window
else
{
// 취소/실패 ? 토글 원상복구
- if (AiEnabledToggle != null) AiEnabledToggle.IsChecked = false;
if (AgentAiEnabledToggle != null) AgentAiEnabledToggle.IsChecked = false;
}
}