Cowork 진행 표시와 깨진 한글 문자열 복구
Some checks failed
Release Gate / gate (push) Has been cancelled

- Cowork/Code 실행 시작 직후 라이브 진행 힌트를 즉시 표시하고 중간 이벤트마다 사라지지 않도록 유지 로직 수정

- 프리셋 선택 화면, 권한 요청 팝업, 실행 전환 게이트 안내 문자열의 깨진 한글을 정상 한국어로 복구

- 내부 중단 경로의 완료 문구를 사용자 취소로 오해하지 않도록 중립 표현으로 정리

- 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ (경고 0 / 오류 0)
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2026-04-07 07:53:08 +09:00
parent 4e6d5d0597
commit f44b8b7dea
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View File

@@ -338,8 +338,8 @@ public partial class AgentLoopService
if (decision == "취소")
{
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "사용자가 작업을 취소했습니다");
return "작업이 취소되었습니다.";
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "작업이 중단되었습니다");
return "작업이 중단되었습니다.";
}
else if (TryParseApprovedPlanDecision(decision, out var approvedPlanText, out var approvedPlanSteps))
{
@@ -378,8 +378,8 @@ public partial class AgentLoopService
if (decision == "취소")
{
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "사용자가 작업을 취소했습니다");
return "작업이 취소되었습니다.";
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "작업이 중단되었습니다");
return "작업이 중단되었습니다.";
}
if (TryParseApprovedPlanDecision(decision, out var revisedPlanText, out var revisedPlanSteps))
{
@@ -659,8 +659,8 @@ public partial class AgentLoopService
if (decision == "취소")
{
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "사용자가 작업을 취소했습니다");
return "작업이 취소되었습니다.";
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "작업이 중단되었습니다");
return "작업이 중단되었습니다.";
}
else if (TryParseApprovedPlanDecision(decision, out var approvedPlanText, out var approvedPlanSteps))
{
@@ -1216,15 +1216,15 @@ public partial class AgentLoopService
}
catch (OperationCanceledException)
{
EmitEvent(AgentEventType.StopRequested, "", "사용자가 작업 중단 요청습니다");
EmitEvent(AgentEventType.StopRequested, "", "작업 중단 요청되었습니다");
await RunRuntimeHooksAsync(
"__stop_requested__",
"post",
JsonSerializer.Serialize(new { runId = _currentRunId, tool = effectiveCall.ToolName }),
"cancelled",
success: false);
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "사용자가 작업을 취소했습니다.");
return "사용자가 작업을 취소했습니다.";
EmitEvent(AgentEventType.Complete, "", "작업이 중단되었습니다.");
return "작업이 중단되었습니다.";
}
catch (Exception ex)
{
@@ -1445,7 +1445,7 @@ public partial class AgentLoopService
if (ct.IsCancellationRequested)
{
EmitEvent(AgentEventType.StopRequested, "", "사용자가 작업 중단 요청습니다");
EmitEvent(AgentEventType.StopRequested, "", "작업 중단 요청되었습니다");
await RunRuntimeHooksAsync(
"__stop_requested__",
"post",
@@ -4833,3 +4833,4 @@ public partial class AgentLoopService
}
}

View File

@@ -142,11 +142,11 @@ public partial class AgentLoopService
messages.Add(new ChatMessage
{
Role = "user",
Content = "[System:CodeDiffGate] 肄붾뱶 蹂€寃??댄썑 diff 洹쇨굅媛€ 遺€議깊빀?덈떎. " +
"git_tool ?꾧뎄濡?蹂€寃??뚯씪怨??듭떖 diff瑜?癒쇱? ?뺤씤?섍퀬 ?붿빟?섏꽭?? " +
"吏€湲?利됱떆 git_tool ?꾧뎄瑜??몄텧?섏꽭??"
Content = "[System:CodeDiffGate] 코드 변경 이후 diff 근거가 부족합니다. " +
"git_tool 도구로 변경 파일과 핵심 diff를 먼저 확인하고 요약하세요. " +
"지금 즉시 git_tool 도구를 호출하세요."
});
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "肄붾뱶 diff 洹쇨굅媛€ 遺€議깊빐 git diff 寃€利앹쓣 異붽??⑸땲??..");
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "코드 diff 근거가 부족해 git diff 검증을 추가합니다...");
return true;
}
@@ -176,7 +176,7 @@ public partial class AgentLoopService
Role = "user",
Content = BuildRecentExecutionEvidencePrompt(taskPolicy)
});
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "理쒓렐 ?섏젙 ?댄썑 ?ㅽ뻾 洹쇨굅媛€ 遺€議깊빐 build/test ?ш?利앹쓣 ?섑뻾?⑸땲??..");
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "최근 수정 이후 실행 근거가 부족해 build/test 재검증을 수행합니다...");
return true;
}
@@ -206,7 +206,7 @@ public partial class AgentLoopService
Role = "user",
Content = BuildExecutionSuccessGatePrompt(taskPolicy)
});
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "?ㅽ뙣???ㅽ뻾 洹쇨굅留??덉뼱 build/test瑜??ㅼ떆 ?깃났?쒖폒 寃€利앺빀?덈떎...");
EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", "실패한 실행 근거만 있어 build/test 성공 결과를 다시 검증합니다...");
return true;
}
@@ -243,7 +243,7 @@ public partial class AgentLoopService
EmitEvent(
AgentEventType.Thinking,
"",
$"醫낅즺 ???ㅽ뻾 利앷굅媛€ 遺€議깊빐 蹂닿컯 ?④퀎瑜?吏꾪뻾?⑸땲??({runState.TerminalEvidenceGateRetry}/{retryMax})");
$"종료 전 실행 증거가 부족해 보강 단계를 진행합니다 ({runState.TerminalEvidenceGateRetry}/{retryMax})");
return true;
}
@@ -305,27 +305,27 @@ public partial class AgentLoopService
{
if (string.Equals(taskPolicy.TaskType, "docs", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
{
var fileHint = string.IsNullOrWhiteSpace(lastArtifactFilePath) ? "寃곌낵 臾몄꽌 ?뚯씪" : $"'{lastArtifactFilePath}'";
return "[System:TerminalEvidenceGate] ?꾩옱 醫낅즺 ?묐떟?먮뒗 ?ㅽ뻾 寃곌낵 利앷굅媛€ 遺€議깊빀?덈떎. " +
$"{fileHint}???ㅼ젣濡??앹꽦/媛깆떊?섍퀬 file_read ?먮뒗 document_read濡?寃€利앺븳 洹쇨굅瑜??④릿 ??醫낅즺?섏꽭??";
var fileHint = string.IsNullOrWhiteSpace(lastArtifactFilePath) ? "결과 문서 파일" : $"'{lastArtifactFilePath}'";
return "[System:TerminalEvidenceGate] 현재 종료 응답에는 실행 결과 증거가 부족합니다. " +
$"{fileHint}을 실제로 생성 또는 갱신하고 file_read 또는 document_read로 검증한 근거를 남긴 뒤 종료하세요.";
}
return "[System:TerminalEvidenceGate] ?꾩옱 醫낅즺 ?묐떟?먮뒗 ?ㅽ뻾 寃곌낵 利앷굅媛€ 遺€議깊빀?덈떎. " +
"理쒖냼 1媛??댁긽??吏꾪뻾 ?꾧뎄(?섏젙/?ㅽ뻾/?앹꽦)瑜??깃났?쒗궎怨? 洹?寃곌낵瑜?洹쇨굅濡?理쒖쥌 ?묐떟???ㅼ떆 ?묒꽦?섏꽭??";
return "[System:TerminalEvidenceGate] 현재 종료 응답에는 실행 결과 증거가 부족합니다. " +
"최소 1개 이상의 진행 도구(수정/실행/생성)를 성공시키고 그 결과를 근거로 최종 응답을 다시 작성하세요.";
}
private static string BuildRecentExecutionEvidencePrompt(TaskTypePolicy taskPolicy)
{
var taskHint = taskPolicy.TaskType switch
{
"bugfix" => "?ы쁽 寃쎈줈 湲곗??쇰줈 ?섏젙 吏€?먯씠 ?ㅼ젣濡??닿껐?먮뒗吏€ 寃€利앺븯?몄슂.",
"feature" => "?좉퇋 ?숈옉 寃쎈줈???뺤긽/?ㅻ쪟 耳€?댁뒪瑜?理쒖냼 1媛??댁긽 ?뺤씤?섏꽭??",
"refactor" => "湲곗〈 ?숈옉 蹂댁〈 ?щ?瑜??뚭? 愿€?먯쑝濡??뺤씤?섏꽭??",
_ => "?섏젙 ?곹뼢 踰붿쐞瑜?湲곗??쇰줈 ?ㅽ뻾 寃€利앹쓣 吏꾪뻾?섏꽭??"
"bugfix" => "재현 경로 기준으로 수정 지점이 실제로 해결됐는지 검증하세요.",
"feature" => "추가 동작 경로와 정상/오류 케이스를 최소 1개 이상 확인하세요.",
"refactor" => "기존 동작 보존 여부를 핵심 관점으로 확인하세요.",
_ => "수정 영향 범위를 기준으로 실행 검증을 진행하세요."
};
return "[System:RecentExecutionGate] 留덉?留?肄붾뱶 ?섏젙 ?댄썑 build/test ?ㅽ뻾 洹쇨굅媛€ ?놁뒿?덈떎. " +
"吏€湲?利됱떆 build_run ?먮뒗 test_loop瑜??몄텧??理쒖떊 ?곹깭瑜?寃€利앺븯怨?寃곌낵瑜??④린?몄슂. " +
return "[System:RecentExecutionGate] 마지막 코드 수정 이후 build/test 실행 근거가 없습니다. " +
"지금 즉시 build_run 또는 test_loop를 호출해 최신 상태를 검증하고 결과를 남기세요. " +
taskHint;
}
@@ -333,14 +333,14 @@ public partial class AgentLoopService
{
var taskHint = taskPolicy.TaskType switch
{
"bugfix" => "?ㅽ뙣 ?먯씤??癒쇱? ?섏젙?????숈씪 ?ы쁽 寃쎈줈 湲곗??쇰줈 ?뚯뒪?몃? ?ㅼ떆 ?듦낵?쒗궎?몄슂.",
"feature" => "?듭떖 ?좉퇋 ?숈옉 寃쎈줈瑜??ы븿??build/test瑜??듦낵?쒗궎?몄슂.",
"refactor" => "?뚭? ?щ?瑜??뺤씤?????덈뒗 ?뚯뒪?몃? ?듦낵?쒗궎?몄슂.",
_ => "?섏젙 ?곹뼢 踰붿쐞瑜??뺤씤?????덈뒗 ?ㅽ뻾 寃€利앹쓣 ?듦낵?쒗궎?몄슂."
"bugfix" => "실패 원인을 먼저 수정하고 동일 재현 경로 기준으로 테스트를 다시 통과시키세요.",
"feature" => "추가된 신규 동작 경로를 포함해 build/test를 통과시키세요.",
"refactor" => "동작 보존 여부를 확인할 수 있는 테스트를 통과시키세요.",
_ => "수정 영향 범위를 확인할 수 있는 실행 검증을 통과시키세요."
};
return "[System:ExecutionSuccessGate] ?꾩옱 ?ㅽ뻾 洹쇨굅媛€ ?ㅽ뙣 寃곌낵肉먯엯?덈떎. " +
"醫낅즺?섏? 留먭퀬 build_run ?먮뒗 test_loop瑜??몄텧???깃났 寃곌낵瑜??뺣낫?섏꽭?? " +
return "[System:ExecutionSuccessGate] 현재 실행 근거가 실패 결과뿐입니다. " +
"종료하지 말고 build_run 또는 test_loop를 호출해 성공 결과를 확보하세요. " +
taskHint;
}