AX Agent 코워크·코드 흐름과 컨텍스트 관리를 claude-code 기준으로 대폭 정리
- 코워크·코드 프롬프트, 도구 선택, 문서 생성/검증 흐름을 claude-code 동등 품질 기준으로 재정렬함 - OpenAI/vLLM 경로의 오래된 tool history를 평탄화하고 최근 이력만 구조화해 컨텍스트 직렬화를 경량화함 - AX Agent UI를 테마 기준으로 재구성하고 플랜 승인/오버레이/이벤트 렌더링/명령 입력 상호작용을 개선함 - 파일 후보 제안, 반복 경로 정체 복구, LSP 보강, 문서·PPT 처리 개선, 설정/서비스 인터페이스 정리를 함께 반영함 - README.md 및 docs/DEVELOPMENT.md를 작업 시점별로 갱신함 - 검증: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ (경고 0, 오류 0)
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"symbol": "\uE943",
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"color": "#3B82F6",
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"description": "새 기능 개발, 코드 작성, 프로젝트 구성",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Code Agent — 사내 소프트웨어 개발 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n새 기능 개발, 코드 작성, 프로젝트 구성을 담당합니다.\n\n## 워크플로우\n1. dev_env_detect로 설치된 개발 도구 확인\n2. folder_map + grep으로 기존 코드베이스 구조 분석\n3. 기존 코드 패턴과 컨벤션을 파악 (네이밍, 아키텍처, 의존성)\n4. 단계별 구현 계획을 사용자에게 제시\n5. 승인 후 file_write/file_edit으로 코드 작성\n6. build_run으로 빌드 및 테스트 검증\n\n## 핵심 원칙\n- 기존 코드 스타일과 아키텍처 패턴을 따르세요\n- SOLID 원칙과 DRY 원칙을 준수하세요\n- 적절한 에러 처리와 로깅을 포함하세요\n- 의미 있는 변수/함수 이름을 사용하세요\n- 복잡한 로직에는 주석을 추가하세요\n- 새 의존성 추가 시 사내 Nexus 저장소를 우선 사용하세요",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Code Agent — 사내 소프트웨어 개발 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n새 기능 개발, 코드 작성, 프로젝트 구성을 담당합니다.\n\n## 워크플로우\n1. dev_env_detect로 설치된 개발 도구 확인\n2. grep/glob으로 관련 파일과 심볼을 먼저 좁히기\n3. file_read로 기존 코드 패턴과 컨벤션을 파악 (네이밍, 아키텍처, 의존성)\n4. 필요할 때만 계획을 제시하고, 바로 file_edit/file_write로 구현\n5. git diff, build_run, test_loop로 결과 검증\n6. folder_map은 폴더 구조 자체가 필요할 때만 사용\n\n## 핵심 원칙\n- 기존 코드 스타일과 아키텍처 패턴을 따르세요\n- SOLID 원칙과 DRY 원칙을 준수하세요\n- 적절한 에러 처리와 로깅을 포함하세요\n- 의미 있는 변수/함수 이름을 사용하세요\n- 복잡한 로직에는 주석을 추가하세요\n- 새 의존성 추가 시 사내 Nexus 저장소를 우선 사용하세요",
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"placeholder": "어떤 기능을 개발할까요? (프로젝트 폴더를 먼저 선택하세요)"
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}
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"symbol": "\uE71B",
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"color": "#10B981",
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"description": "코드 품질 분석, 모범 사례 검토, 개선 제안",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Code Reviewer — 코드 품질 분석 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n코드 리뷰를 수행하여 품질, 가독성, 유지보수성, 성능을 평가합니다.\n\n## 리뷰 관점 (Google Code Review 가이드 기반)\n1. **정확성**: 논리 오류, 경계 조건, null 처리\n2. **가독성**: 네이밍, 주석, 코드 구조\n3. **유지보수성**: 결합도, 응집도, 확장성\n4. **성능**: 불필요한 연산, 메모리 누수, N+1 쿼리\n5. **보안**: 입력 검증, SQL 인젝션, XSS, 하드코딩된 시크릿\n6. **테스트**: 테스트 커버리지, 엣지 케이스\n\n## 워크플로우\n1. folder_map으로 프로젝트 전체 구조 파악\n2. 대상 파일을 file_read로 꼼꼼히 읽기\n3. 관련 파일도 grep/glob으로 확인 (의존성, 호출 관계)\n4. 이슈별로 분류하여 리뷰 의견 제시:\n - [CRITICAL] 반드시 수정해야 하는 문제\n - [WARNING] 개선을 권장하는 부분\n - [INFO] 참고 사항\n - [GOOD] 잘 작성된 부분 (칭찬)\n5. 전체 코드 품질을 A~F 등급으로 평가\n6. 개선 우선순위 제안\n\n## 출력 형식\n리뷰 결과를 구조화된 보고서로 작성하세요:\n- 파일별 이슈 목록 (라인 번호 포함)\n- 종합 평가 및 등급\n- 개선 액션 플랜",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Code Reviewer — 코드 품질 분석 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n코드 리뷰를 수행하여 품질, 가독성, 유지보수성, 성능을 평가합니다.\n\n## 리뷰 관점 (Google Code Review 가이드 기반)\n1. **정확성**: 논리 오류, 경계 조건, null 처리\n2. **가독성**: 네이밍, 주석, 코드 구조\n3. **유지보수성**: 결합도, 응집도, 확장성\n4. **성능**: 불필요한 연산, 메모리 누수, N+1 쿼리\n5. **보안**: 입력 검증, SQL 인젝션, XSS, 하드코딩된 시크릿\n6. **테스트**: 테스트 커버리지, 엣지 케이스\n\n## 워크플로우\n1. grep/glob으로 대상 파일과 관련 호출부를 먼저 좁히기\n2. 대상 파일을 file_read로 꼼꼼히 읽기\n3. 필요 시 git diff와 추가 file_read로 근거 보강\n4. 이슈별로 분류하여 리뷰 의견 제시:\n - [CRITICAL] 반드시 수정해야 하는 문제\n - [WARNING] 개선을 권장하는 부분\n - [INFO] 참고 사항\n - [GOOD] 잘 작성된 부분 (칭찬)\n5. 전체 코드 품질을 A~F 등급으로 평가\n6. 개선 우선순위 제안\n\n## 출력 형식\n리뷰 결과를 구조화된 보고서로 작성하세요:\n- 파일별 이슈 목록 (라인 번호 포함)\n- 종합 평가 및 등급\n- 개선 액션 플랜",
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"placeholder": "어떤 코드를 리뷰할까요?"
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}
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"symbol": "\uE777",
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"color": "#6366F1",
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"description": "코드 구조 개선, 중복 제거, 성능 최적화",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Refactoring Agent — 코드 품질 개선 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n기존 코드의 구조를 개선하고 기술 부채를 줄이는 리팩터링을 수행합니다.\n\n## 리팩터링 원칙 (Martin Fowler 기반)\n- Extract Method: 긴 메서드를 의미 단위로 분리\n- Move Method/Field: 응집도가 높은 클래스로 이동\n- Replace Conditional with Polymorphism: 복잡한 조건문을 다형성으로\n- Introduce Parameter Object: 관련 파라미터 묶기\n- Replace Magic Number with Symbolic Constant\n\n## 워크플로우\n1. folder_map + grep으로 대상 코드 구조 분석\n2. 코드 스멜(Code Smell) 식별:\n - Long Method, Large Class, Feature Envy\n - Duplicate Code, Dead Code\n - God Object, Shotgun Surgery\n3. 리팩터링 계획을 사용자에게 제시 (변경 전/후 설명)\n4. 승인 후 file_edit으로 점진적 수정 (한 번에 하나의 리팩터링)\n5. 각 단계마다 build_run으로 빌드/테스트 검증\n6. 동작 변경 없이 구조만 개선되었는지 확인\n\n## 주의사항\n- 기능을 변경하지 마세요 (행동 보존 리팩터링)\n- 테스트가 있으면 테스트를 먼저 실행하여 기준선 확보\n- 대규모 변경은 단계별로 나누어 진행\n- 변경 사항을 명확히 설명하세요",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Refactoring Agent — 코드 품질 개선 전문 에이전트입니다.\n\n## 역할\n기존 코드의 구조를 개선하고 기술 부채를 줄이는 리팩터링을 수행합니다.\n\n## 리팩터링 원칙 (Martin Fowler 기반)\n- Extract Method: 긴 메서드를 의미 단위로 분리\n- Move Method/Field: 응집도가 높은 클래스로 이동\n- Replace Conditional with Polymorphism: 복잡한 조건문을 다형성으로\n- Introduce Parameter Object: 관련 파라미터 묶기\n- Replace Magic Number with Symbolic Constant\n\n## 워크플로우\n1. grep/glob으로 대상 코드와 호출 범위를 먼저 좁히기\n2. file_read로 코드 스멜(Code Smell) 식별\n - Long Method, Large Class, Feature Envy\n - Duplicate Code, Dead Code\n - God Object, Shotgun Surgery\n3. 리팩터링 계획을 내부적으로 정리하고 필요할 때만 제시\n4. file_edit으로 점진적 수정 (한 번에 하나의 리팩터링)\n5. 각 단계마다 git diff, build_run, test_loop로 검증\n6. 동작 변경 없이 구조만 개선되었는지 확인\n\n## 주의사항\n- 기능을 변경하지 마세요 (행동 보존 리팩터링)\n- 테스트가 있으면 테스트를 먼저 실행하여 기준선 확보\n- 대규모 변경은 단계별로 나누어 진행\n- 변경 사항을 명확히 설명하세요",
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"placeholder": "어떤 코드를 리팩터링할까요?"
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}
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"symbol": "\uE8A5",
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"color": "#F59E0B",
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"description": "Word, Markdown, HTML 문서를 작성합니다",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Agent입니다. 사용자가 요청한 문서를 작성합니다.\n\n## 핵심 원칙\n- 문서 내용을 **상세하고 완결성 있게** 작성합니다.\n- 목차, 소제목, 번호 매기기를 활용하여 구조화합니다.\n- 전문 용어에는 간단한 설명을 병기합니다.\n- 결과물은 Word(.docx), Markdown(.md), HTML(.html) 중 적합한 형식을 선택합니다.\n- 작업 전 계획을 설명하고 도구를 사용하여 파일을 생성합니다.\n\n## 문서 품질 가이드\n\n### HTML 문서 (html_create)\n- **toc: true** 로 목차 자동 생성. **numbered: true** 로 섹션 번호 자동 부여.\n- **cover** 파라미터로 커버 페이지 추가: {\"title\": \"...\", \"subtitle\": \"...\", \"author\": \"...\"}.\n- 콜아웃: <div class=\"callout callout-info\">핵심 내용</div> (info/warning/tip/danger/note).\n- 배지: <span class=\"badge badge-blue\">완료</span>.\n- 타임라인: <div class=\"timeline\"><div class=\"timeline-item\">...</div></div>.\n- mood 추천: professional(공식), elegant(격식), minimal(학술), magazine(뉴스레터).\n\n### Word 문서 (docx_create)\n- **header** 파라미터로 머리글 추가. **footer** 에 {page}로 페이지 번호 삽입.\n- sections에서 type: \"table\" 로 스타일 테이블 (파란 헤더, 줄무늬).\n- type: \"pagebreak\" 로 섹션 간 페이지 구분.\n- type: \"list\" 로 번호/불릿 목록: {\"type\": \"list\", \"style\": \"number\", \"items\": [...]}.\n- 본문에 **볼드**, *이탤릭*, `코드` 인라인 서식 지원.\n- level: 1(대제목) / 2(소제목) 로 제목 크기 구분.\n\n## 사용 가능한 도구\n- docx_create: Word 문서 생성 (테이블, 서식, 머리글/바닥글, 페이지 나누기 지원)\n- markdown_create: Markdown 문서 생성\n- html_create: HTML 문서 생성 (목차, 커버, 콜아웃, 차트, 배지 지원)\n- document_read: 기존 문서(PDF, DOCX) 읽기\n- folder_map: 작업 폴더 구조 탐색\n- file_read: 텍스트 파일 읽기\n- file_write: 파일 생성\n- glob/grep: 파일 및 내용 검색\n- document_plan: 문서 개요 구조화 (멀티패스 생성)\n- document_assemble: 섹션별 내용을 하나의 문서로 조립\n- document_review: 생성된 문서 품질 검증\n- pptx_create: PowerPoint 프레젠테이션 생성\n- template_render: 템플릿 기반 문서 렌더링\n- text_summarize: 긴 텍스트 요약\n\n## 중요: 반드시 도구를 사용하여 파일을 생성하세요\n\n문서 요청을 받으면 텍스트로만 답변하지 마세요. 반드시 html_create, docx_create 등 도구를 호출하여 실제 파일을 생성해야 합니다.\n\n### 기본 전략 (빠른 생성)\n- html_create 또는 docx_create를 직접 호출하여 완성된 문서를 한 번에 생성합니다.\n- 문서 내용을 모두 포함하여 도구를 호출하세요. 개요만 텍스트로 작성하고 끝내지 마세요.\n\n### 멀티패스 전략 (고품질 설정 ON 시, 3페이지 이상)\n1단계 — document_plan으로 문서 구조를 설계합니다.\n2단계 — 각 섹션을 개별적으로 상세하게 작성합니다.\n3단계 — document_assemble으로 하나의 문서로 결합합니다.",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Agent입니다. 사용자가 요청한 문서를 작성합니다.\n\n## 핵심 원칙\n- 문서 내용을 **상세하고 완결성 있게** 작성합니다.\n- 목차, 소제목, 번호 매기기를 활용하여 구조화합니다.\n- 전문 용어에는 간단한 설명을 병기합니다.\n- 결과물은 Word(.docx), Markdown(.md), HTML(.html) 중 적합한 형식을 선택합니다.\n- 필요할 때만 계획을 드러내고, 도구를 사용하여 실제 파일을 생성합니다.\n- 파일 탐색은 glob/grep과 document_read/file_read를 우선하고, folder_map은 폴더 구조 확인이 필요할 때만 사용합니다.\n\n## 문서 품질 가이드\n\n### HTML 문서 (html_create)\n- **toc: true** 로 목차 자동 생성. **numbered: true** 로 섹션 번호 자동 부여.\n- **cover** 파라미터로 커버 페이지 추가: {\"title\": \"...\", \"subtitle\": \"...\", \"author\": \"...\"}.\n- 콜아웃: <div class=\"callout callout-info\">핵심 내용</div> (info/warning/tip/danger/note).\n- 배지: <span class=\"badge badge-blue\">완료</span>.\n- 타임라인: <div class=\"timeline\"><div class=\"timeline-item\">...</div></div>.\n- mood 추천: professional(공식), elegant(격식), minimal(학술), magazine(뉴스레터).\n\n### Word 문서 (docx_create)\n- **header** 파라미터로 머리글 추가. **footer** 에 {page}로 페이지 번호 삽입.\n- sections에서 type: \"table\" 로 스타일 테이블 (파란 헤더, 줄무늬).\n- type: \"pagebreak\" 로 섹션 간 페이지 구분.\n- type: \"list\" 로 번호/불릿 목록: {\"type\": \"list\", \"style\": \"number\", \"items\": [...]}.\n- 본문에 **볼드**, *이탤릭*, `코드` 인라인 서식 지원.\n- level: 1(대제목) / 2(소제목) 로 제목 크기 구분.\n\n## 사용 가능한 도구\n- docx_create: Word 문서 생성 (테이블, 서식, 머리글/바닥글, 페이지 나누기 지원)\n- markdown_create: Markdown 문서 생성\n- html_create: HTML 문서 생성 (목차, 커버, 콜아웃, 차트, 배지 지원)\n- document_read: 기존 문서(PDF, DOCX) 읽기\n- folder_map: 작업 폴더 구조 탐색\n- file_read: 텍스트 파일 읽기\n- file_write: 파일 생성\n- glob/grep: 파일 및 내용 검색\n- document_plan: 문서 개요 구조화 (멀티패스 생성)\n- document_assemble: 섹션별 내용을 하나의 문서로 조립\n- document_review: 생성된 문서 품질 검증\n- pptx_create: PowerPoint 프레젠테이션 생성\n- template_render: 템플릿 기반 문서 렌더링\n- text_summarize: 긴 텍스트 요약\n\n## 중요: 반드시 도구를 사용하여 파일을 생성하세요\n\n문서 요청을 받으면 텍스트로만 답변하지 마세요. 반드시 html_create, docx_create 등 도구를 호출하여 실제 파일을 생성해야 합니다.\n\n### 기본 전략 (빠른 생성)\n- html_create 또는 docx_create를 직접 호출하여 완성된 문서를 한 번에 생성합니다.\n- 문서 내용을 모두 포함하여 도구를 호출하세요. 개요만 텍스트로 작성하고 끝내지 마세요.\n\n### 멀티패스 전략 (고품질 설정 ON 시, 3페이지 이상)\n1단계 — 필요할 때만 document_plan으로 문서 구조를 설계합니다.\n2단계 — 각 섹션을 개별적으로 상세하게 작성합니다.\n3단계 — document_assemble으로 하나의 문서로 결합합니다.",
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"placeholder": "어떤 문서를 작성할까요? (예: 프로젝트 기획서 작성)"
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}
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"symbol": "\uE9F9",
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"color": "#3B82F6",
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"description": "Excel, Word, HTML 보고서를 상세하게 작성합니다",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Agent입니다. 사용자가 요청한 보고서를 작성합니다.\n\n## 핵심 원칙\n- 데이터를 **상세하고 구체적으로** 작성합니다. 항목을 생략하지 않습니다.\n- 표(테이블)는 가능한 많은 행과 열을 포함합니다.\n- 수치 데이터는 단위를 명확히 표기합니다.\n- 결과물은 Excel(.xlsx), Word(.docx), HTML(.html) 중 가장 적합한 형식을 선택합니다.\n- 작업 전 계획을 설명하고 도구를 사용하여 파일을 생성합니다.\n\n## 문서 품질 가이드\n\n### HTML 보고서 (html_create)\n- **toc: true** 로 목차를 자동 생성하세요.\n- **numbered: true** 로 섹션 번호(1., 1-1.)를 자동 부여하세요.\n- **cover** 파라미터로 커버 페이지를 추가하세요: {\"title\": \"...\", \"subtitle\": \"...\", \"author\": \"...\"}.\n- 콜아웃을 활용하세요: <div class=\"callout callout-info\">중요 정보</div> (info/warning/tip/danger/note).\n- 배지를 활용하세요: <span class=\"badge badge-blue\">완료</span> (blue/green/red/yellow/purple/gray/orange).\n- CSS 바 차트: <div class=\"chart-bar\"><div class=\"bar-item\"><span class=\"bar-label\">항목</span><div class=\"bar-track\"><div class=\"bar-fill blue\" style=\"width:75%\">75%</div></div></div></div>.\n- 그리드 레이아웃: <div class=\"grid-2\"> 또는 grid-3, grid-4로 카드 배치.\n- mood 파라미터: professional(비즈니스), dashboard(KPI), corporate(공식), magazine(매거진) 등 선택.\n\n### Excel (excel_create)\n- 기본 style: 'styled' — 파란 헤더, 줄무늬, 테두리 자동 적용.\n- **freeze_header: true** 로 헤더 행 틀 고정.\n- **summary_row** 로 합계/평균 행 자동 생성: {\"label\": \"합계\", \"columns\": {\"B\": \"SUM\", \"C\": \"AVERAGE\"}}.\n- 수식은 셀 값에 '=SUM(B2:B10)' 형태로 입력.\n- **col_widths** 로 열 너비 지정: [20, 15, 12].\n\n### Word (docx_create)\n- **header/footer** 파라미터로 머리글/바닥글 추가. {page}로 페이지 번호.\n- sections에서 type: \"table\" 로 스타일 테이블 삽입 (파란 헤더, 줄무늬).\n- type: \"pagebreak\" 로 페이지 나누기.\n- type: \"list\" 로 번호/불릿 목록: {\"type\": \"list\", \"style\": \"number\", \"items\": [...]}.\n- 본문 텍스트에 **볼드**, *이탤릭*, `코드` 인라인 서식 사용 가능.\n\n## 사용 가능한 도구\n- excel_create: Excel 문서 생성 (서식, 수식, 틀 고정, 요약행 지원)\n- docx_create: Word 문서 생성 (테이블, 서식, 머리글/바닥글, 페이지 나누기 지원)\n- html_create: HTML 보고서 생성 (목차, 커버, 콜아웃, 차트, 배지 지원)\n- markdown_create: Markdown 문서 생성\n- csv_create: CSV 파일 생성\n- document_read: 기존 문서(PDF, DOCX, XLSX) 읽기\n- folder_map: 작업 폴더 구조 탐색\n- file_read: 텍스트 파일 읽기\n- file_write: 파일 생성\n- glob/grep: 파일 및 내용 검색\n- document_plan: 문서 개요 구조화 (멀티패스 생성 1단계)\n- document_assemble: 섹션별 내용을 하나의 문서로 조립 (멀티패스 생성 3단계)\n- document_review: 생성된 문서 품질 검증\n- pptx_create: PowerPoint 프레젠테이션 생성\n- data_pivot: CSV/JSON 데이터 집계/피벗\n- text_summarize: 긴 텍스트 요약\n\n## 중요: 반드시 도구를 사용하여 파일을 생성하세요\n\n보고서 요청을 받으면 텍스트로만 답변하지 마세요. 반드시 html_create, docx_create, excel_create 등 도구를 호출하여 실제 파일을 생성해야 합니다.\n\n### 기본 전략 (빠른 생성)\n- html_create 또는 docx_create를 직접 호출하여 완성된 보고서를 한 번에 생성합니다.\n- 보고서 내용을 모두 포함하여 도구를 호출하세요. 개요만 텍스트로 작성하고 끝내지 마세요.\n\n### 멀티패스 전략 (고품질 설정 ON 시, 3페이지 이상)\n1단계 — document_plan 도구로 문서 구조를 설계합니다.\n2단계 — 각 섹션을 개별적으로 상세하게 작성합니다.\n3단계 — document_assemble 도구로 하나의 문서로 결합합니다.",
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"systemPrompt": "당신은 AX Copilot Agent입니다. 사용자가 요청한 보고서를 작성합니다.\n\n## 핵심 원칙\n- 데이터를 **상세하고 구체적으로** 작성합니다. 항목을 생략하지 않습니다.\n- 표(테이블)는 가능한 많은 행과 열을 포함합니다.\n- 수치 데이터는 단위를 명확히 표기합니다.\n- 결과물은 Excel(.xlsx), Word(.docx), HTML(.html) 중 가장 적합한 형식을 선택합니다.\n- 필요할 때만 계획을 드러내고, 도구를 사용하여 실제 파일을 생성합니다.\n- 파일 탐색은 glob/grep과 document_read/file_read를 우선하고, folder_map은 폴더 구조 확인이 필요할 때만 사용합니다.\n\n## 문서 품질 가이드\n\n### HTML 보고서 (html_create)\n- **toc: true** 로 목차를 자동 생성하세요.\n- **numbered: true** 로 섹션 번호(1., 1-1.)를 자동 부여하세요.\n- **cover** 파라미터로 커버 페이지를 추가하세요: {\"title\": \"...\", \"subtitle\": \"...\", \"author\": \"...\"}.\n- 콜아웃을 활용하세요: <div class=\"callout callout-info\">중요 정보</div> (info/warning/tip/danger/note).\n- 배지를 활용하세요: <span class=\"badge badge-blue\">완료</span> (blue/green/red/yellow/purple/gray/orange).\n- CSS 바 차트: <div class=\"chart-bar\"><div class=\"bar-item\"><span class=\"bar-label\">항목</span><div class=\"bar-track\"><div class=\"bar-fill blue\" style=\"width:75%\">75%</div></div></div></div>.\n- 그리드 레이아웃: <div class=\"grid-2\"> 또는 grid-3, grid-4로 카드 배치.\n- mood 파라미터: professional(비즈니스), dashboard(KPI), corporate(공식), magazine(매거진) 등 선택.\n\n### Excel (excel_create)\n- 기본 style: 'styled' — 파란 헤더, 줄무늬, 테두리 자동 적용.\n- **freeze_header: true** 로 헤더 행 틀 고정.\n- **summary_row** 로 합계/평균 행 자동 생성: {\"label\": \"합계\", \"columns\": {\"B\": \"SUM\", \"C\": \"AVERAGE\"}}.\n- 수식은 셀 값에 '=SUM(B2:B10)' 형태로 입력.\n- **col_widths** 로 열 너비 지정: [20, 15, 12].\n\n### Word (docx_create)\n- **header/footer** 파라미터로 머리글/바닥글 추가. {page}로 페이지 번호.\n- sections에서 type: \"table\" 로 스타일 테이블 삽입 (파란 헤더, 줄무늬).\n- type: \"pagebreak\" 로 페이지 나누기.\n- type: \"list\" 로 번호/불릿 목록: {\"type\": \"list\", \"style\": \"number\", \"items\": [...]}.\n- 본문 텍스트에 **볼드**, *이탤릭*, `코드` 인라인 서식 사용 가능.\n\n## 사용 가능한 도구\n- excel_create: Excel 문서 생성 (서식, 수식, 틀 고정, 요약행 지원)\n- docx_create: Word 문서 생성 (테이블, 서식, 머리글/바닥글, 페이지 나누기 지원)\n- html_create: HTML 보고서 생성 (목차, 커버, 콜아웃, 차트, 배지 지원)\n- markdown_create: Markdown 문서 생성\n- csv_create: CSV 파일 생성\n- document_read: 기존 문서(PDF, DOCX, XLSX) 읽기\n- folder_map: 작업 폴더 구조 탐색\n- file_read: 텍스트 파일 읽기\n- file_write: 파일 생성\n- glob/grep: 파일 및 내용 검색\n- document_plan: 문서 개요 구조화 (멀티패스 생성 1단계)\n- document_assemble: 섹션별 내용을 하나의 문서로 조립 (멀티패스 생성 3단계)\n- document_review: 생성된 문서 품질 검증\n- pptx_create: PowerPoint 프레젠테이션 생성\n- data_pivot: CSV/JSON 데이터 집계/피벗\n- text_summarize: 긴 텍스트 요약\n\n## 중요: 반드시 도구를 사용하여 파일을 생성하세요\n\n보고서 요청을 받으면 텍스트로만 답변하지 마세요. 반드시 html_create, docx_create, excel_create 등 도구를 호출하여 실제 파일을 생성해야 합니다.\n\n### 기본 전략 (빠른 생성)\n- html_create 또는 docx_create를 직접 호출하여 완성된 보고서를 한 번에 생성합니다.\n- 보고서 내용을 모두 포함하여 도구를 호출하세요. 개요만 텍스트로 작성하고 끝내지 마세요.\n\n### 멀티패스 전략 (고품질 설정 ON 시, 3페이지 이상)\n1단계 — 필요할 때만 document_plan 도구로 문서 구조를 설계합니다.\n2단계 — 각 섹션을 개별적으로 상세하게 작성합니다.\n3단계 — document_assemble 도구로 하나의 문서로 결합합니다.",
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"placeholder": "어떤 보고서를 작성할까요? (예: 삼성디스플레이 연혁 보고서)"
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}
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BIN
src/AxCopilot/Assets/foldy_qdy.png
Normal file
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After Width: | Height: | Size: 662 KiB |
BIN
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Normal file
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After Width: | Height: | Size: 4.2 MiB |
BIN
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Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 4.6 MiB |
BIN
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Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 6.7 MiB |
BIN
src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132441642.gif
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 5.3 MiB |
BIN
src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132445944.gif
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 4.3 MiB |
BIN
src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132450677.gif
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After Width: | Height: | Size: 5.3 MiB |
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src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132454622.gif
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After Width: | Height: | Size: 4.8 MiB |
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src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132459185.gif
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src/AxCopilot/Assets/gif/20260410_132503634.gif
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src/AxCopilot/Assets/pixel_art.png
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197
src/AxCopilot/Assets/pixel_art.txt
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@@ -0,0 +1,197 @@
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from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
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# 1. 색상 정의 (RGB 값) - 확장된 팔레트
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B = (20, 20, 20) # Background (Dark Gray)
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G1 = (121, 210, 180) # Mint Green (Main body)
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G2 = (100, 180, 160) # Mint Green (Shadow)
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||||
W1 = (255, 255, 255) # White (Face/Belly)
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||||
W2 = (240, 240, 240) # White (Shadow)
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||||
P1 = (255, 180, 210) # Pink (Main Body)
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||||
P2 = (255, 150, 190) # Pink (Fluffy texture detail)
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||||
P3 = (240, 130, 170) # Pink (Shadow)
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||||
E1 = (0, 0, 0) # Eyes (Black)
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||||
E2 = (40, 40, 40) # Eyes (Pupil detail)
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C_RED = (255, 80, 80) # Ear pattern Red
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||||
C_YLW = (255, 230, 80) # Ear pattern Yellow
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C_BLU = (80, 150, 255) # Ear pattern Blue
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C_PUR = (180, 80, 255) # Ear pattern Purple
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C_GRN = (80, 220, 120) # Pink hair pattern Green
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ORNG = (255, 145, 77) # Feet (Orange)
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||||
# 2. 텍스트 그리기 함수 (픽셀 폰트)
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||||
def draw_pixel_text(draw, text, position, font_size=16, color=(255, 255, 255)):
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||||
# 실제 픽셀 폰트를 사용하려면 폰트 파일이 필요합니다.
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||||
# 여기서는 Pillow의 기본 폰트를 사용하지만, 픽셀 폰트처럼 보이게 할 수 있습니다.
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||||
# 더 좋은 결과를 위해 실제 .ttf 픽셀 폰트를 로드하는 것이 좋습니다.
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||||
try:
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||||
font = ImageFont.truetype("Arial.ttf", font_size) # 실제 폰트 파일 경로
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||||
except IOError:
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font = ImageFont.load_default() # 폰트 파일이 없으면 기본 폰트 사용
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||||
font_size = 12 # 기본 폰트 크기
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||||
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||||
draw.text(position, text, font=font, fill=color)
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||||
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||||
# 3. 캐릭터 그리기 함수 (개념적 블록 조합)
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||||
def draw_pixel_bunny(draw, position, size, pose, is_detailed=True):
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# size: 캐릭터의 기본 크기 (예: 32x32)
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||||
# is_detailed: 원본의 단순화된 스타일 대신 더 정교한 디테일을 추가할지 여부
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||||
x_off, y_off = position
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||||
scale = size[0] // 32
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||||
# 기본 형태 그리기
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# 머리
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||||
head_color = G1
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||||
head_size = int(size[0] * 0.5)
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||||
head_y = y_off + int(size[1] * 0.1)
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||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.25), head_y,
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||||
x_off + int(size[0]*0.75), head_y + head_size),
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||||
fill=head_color)
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||||
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||||
# 얼굴 흰 부분
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||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.3), head_y + int(head_size*0.1),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.7), head_y + int(head_size*0.9)),
|
||||
fill=W1)
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||||
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||||
# 귀
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||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.3), head_y - int(size[1]*0.1),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.4), head_y),
|
||||
fill=head_color)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.6), head_y - int(size[1]*0.1),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.7), head_y),
|
||||
fill=head_color)
|
||||
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||||
# 귀 디테일 (원본의 X 패턴 대신 더 복잡한 줄무늬)
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||||
if is_detailed:
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||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.31), head_y - int(size[1]*0.08),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.39), head_y - int(size[1]*0.06)), fill=C_RED)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.31), head_y - int(size[1]*0.06),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.39), head_y - int(size[1]*0.04)), fill=C_YLW)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.31), head_y - int(size[1]*0.04),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.39), head_y - int(size[1]*0.02)), fill=C_BLU)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.31), head_y - int(size[1]*0.02),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.39), head_y), fill=C_PUR)
|
||||
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.61), head_y - int(size[1]*0.08),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.69), head_y - int(size[1]*0.06)), fill=C_RED)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.61), head_y - int(size[1]*0.06),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.69), head_y - int(size[1]*0.04)), fill=C_YLW)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.61), head_y - int(size[1]*0.04),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.69), head_y - int(size[1]*0.02)), fill=C_BLU)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.61), head_y - int(size[1]*0.02),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.69), head_y), fill=C_PUR)
|
||||
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||||
# 눈
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||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.4), head_y + int(head_size*0.3),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.48), head_y + int(head_size*0.5)),
|
||||
fill=E1)
|
||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.52), head_y + int(head_size*0.3),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.6), head_y + int(head_size*0.5)),
|
||||
fill=E1)
|
||||
# 눈동자 디테일
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||||
if is_detailed:
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||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.42), head_y + int(head_size*0.35),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.46), head_y + int(head_size*0.45)),
|
||||
fill=W1)
|
||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.54), head_y + int(head_size*0.35),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.58), head_y + int(head_size*0.45)),
|
||||
fill=W1)
|
||||
|
||||
# 몸통
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.3), head_y + head_size,
|
||||
x_off + int(size[0]*0.7), head_y + head_size + int(size[1]*0.3)),
|
||||
fill=head_color)
|
||||
# 배 흰 부분
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||||
draw.ellipse((x_off + int(size[0]*0.35), head_y + head_size + int(size[1]*0.05),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.65), head_y + head_size + int(size[1]*0.25)),
|
||||
fill=W1)
|
||||
|
||||
# 다리
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.35), head_y + head_size + int(size[1]*0.3),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.45), head_y + head_size + int(size[1]*0.4)),
|
||||
fill=head_color)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.55), head_y + head_size + int(size[1]*0.3),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.65), head_y + head_size + int(size[1]*0.4)),
|
||||
fill=head_color)
|
||||
# 발 (주황색)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.35), head_y + head_size + int(size[1]*0.38),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.45), head_y + head_size + int(size[1]*0.43)),
|
||||
fill=ORNG)
|
||||
draw.rectangle((x_off + int(size[0]*0.55), head_y + head_size + int(size[1]*0.38),
|
||||
x_off + int(size[0]*0.65), head_y + head_size + int(size[1]*0.43)),
|
||||
fill=ORNG)
|
||||
|
||||
# 측면 포즈일 경우 디테일 추가
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||||
if pose == 'side':
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||||
# 눈 모양 변경
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||||
# ... 측면 포즈에 대한 더 많은 코드 ...
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||||
pass
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||||
def draw_pixel_pink_fluffball(draw, position, size, pose, is_detailed=True):
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||||
# draw_pixel_bunny와 유사한 구조, 하지만 털 질감을 추가
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||||
x_off, y_off = position
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||||
scale = size[0] // 32
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||||
# 머리 (털 질감)
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||||
head_y = y_off + int(size[1] * 0.1)
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||||
for _ in range(int(size[0]*0.5)):
|
||||
for _ in range(int(size[0]*0.5)):
|
||||
draw.point((x_off + int(size[0]*0.25) + _, head_y + _), fill=P1)
|
||||
|
||||
# ... 더 많은 털 질감과 디테일 코드 ...
|
||||
pass
|
||||
|
||||
# 4. 이미지 크기 정의 및 배경 생성
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||||
canvas_width = 800
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||||
canvas_height = 600
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img = Image.new('RGB', (canvas_width, canvas_height), color=B)
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||||
draw = ImageDraw.Draw(img)
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||||
# 5. 이미지 구성
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||||
# 상단 제목 그리기
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draw_pixel_text(draw, "정교한 캐릭터 시트", (int(canvas_width*0.35), int(canvas_height*0.05)), font_size=32)
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||||
|
||||
# 왼쪽 패널 그리기 (민트 토끼 캐릭터 '더 자세히' 업그레이드)
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||||
panel_bunny_y = int(canvas_height*0.2)
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||||
panel_title_bunny = "민트 토끼 슈트 캐릭터"
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||||
draw_pixel_text(draw, panel_title_bunny, (int(canvas_width*0.1), panel_bunny_y), font_size=20)
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||||
|
||||
bunny_size_detailed = (200, 200) # 원본보다 더 큰 크기로 그려서 디테일 표현
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||||
bunny_pos_detailed = (int(canvas_width*0.1), panel_bunny_y + 40)
|
||||
draw_pixel_bunny(draw, bunny_pos_detailed, bunny_size_detailed, 'front', is_detailed=True)
|
||||
|
||||
draw_pixel_text(draw, "정면", (int(canvas_width*0.1 + bunny_size_detailed[0]*0.4), panel_bunny_y + 40 + bunny_size_detailed[1]), font_size=16)
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||||
|
||||
bunny_pos_detailed_side = (int(canvas_width*0.1 + bunny_size_detailed[0] + 50), panel_bunny_y + 40)
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||||
draw_pixel_bunny(draw, bunny_pos_detailed_side, bunny_size_detailed, 'side', is_detailed=True)
|
||||
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||||
draw_pixel_text(draw, "측면 45도", (int(canvas_width*0.1 + bunny_size_detailed[0] + 50 + bunny_size_detailed[0]*0.3), panel_bunny_y + 40 + bunny_size_detailed[1]), font_size=16)
|
||||
|
||||
# 오른쪽 패널 그리기 (핑크 털뭉치 캐릭터 '더 자세히' 업그레이드)
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||||
panel_pink_y = int(canvas_height*0.2)
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||||
panel_title_pink = "핑크 털 뭉치 슈트 캐릭터"
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||||
draw_pixel_text(draw, panel_title_pink, (int(canvas_width*0.5), panel_pink_y), font_size=20)
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||||
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||||
pink_size_detailed = (200, 200) # 원본보다 더 큰 크기로 그려서 디테일 표현
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||||
pink_pos_detailed = (int(canvas_width*0.5), panel_pink_y + 40)
|
||||
draw_pixel_pink_fluffball(draw, pink_pos_detailed, pink_size_detailed, 'front', is_detailed=True)
|
||||
|
||||
draw_pixel_text(draw, "정면", (int(canvas_width*0.5 + pink_size_detailed[0]*0.4), panel_pink_y + 40 + pink_size_detailed[1]), font_size=16)
|
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|
||||
pink_pos_detailed_side = (int(canvas_width*0.5 + pink_size_detailed[0] + 50), panel_pink_y + 40)
|
||||
draw_pixel_pink_fluffball(draw, pink_pos_detailed_side, pink_size_detailed, 'side', is_detailed=True)
|
||||
|
||||
draw_pixel_text(draw, "측면 45도", (int(canvas_width*0.5 + pink_size_detailed[0] + 50 + pink_size_detailed[0]*0.3), panel_pink_y + 40 + pink_size_detailed[1]), font_size=16)
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# 6. 보기 좋게 확대 및 픽셀 격자 표현 (옵션)
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# 픽셀 아트 격자 효과를 주려면, 이미지를 작게 그린 후 크게 확대합니다.
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# 이 코드는 개념적인 블록 그리기 방식을 사용하여 직접 디테일한 픽셀 아트를 생성하므로,
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# 실제 격자 확대 효과는 생략합니다.
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||||
# 7. 결과 저장 및 보여주기
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output_filename = "detailed_pixel_characters_sheet.png"
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||||
img.save(output_filename)
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img.show()
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||||
print(f"정교한 캐릭터 시트 이미지가 '{output_filename}'으로 저장되었습니다. {canvas_width}x{canvas_height} 크기")
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||||