- StreamingToolExecutionCoordinator에서 조기 실행 대상을 file_read/document_read 중심으로 축소하고 folder_map 등 구조 탐색 도구를 prefetch 대상에서 제거함
- 스트리밍 재시도 전에 RetryReset 이벤트를 추가해 중간 응답 미리보기 누적을 끊고 AgentLoopService가 재시도 경계를 명확히 표시하도록 조정함
- AxAgentExecutionEngine의 Cowork/Code 빈 응답 합성을 보수적으로 바꿔 실행 근거가 있을 때만 완료 요약을 만들고 근거가 없으면 로그 확인 안내를 반환하도록 정리함
- Code 루프의 post-tool verification과 completion gate도 직전 수정에서 함께 정리해 일반 수정의 과검증을 줄였음
- README.md, docs/DEVELOPMENT.md에 2026-04-09 21:03 (KST) 기준 변경 이력과 검증 결과를 반영함
검증 결과: dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\\ 경고 0 / 오류 0
이번 변경은 claude-code 기준 구조 강건성을 높이기 위한 리팩터링입니다.
핵심 수정 사항:
- AX Agent transcript를 TranscriptVisualItem/TranscriptVisualHost 기반 지연 materialization 구조로 전환해 MessageList 가상화 기반을 강화했습니다.
- StreamingToolExecutionCoordinator를 IToolExecutionCoordinator 뒤로 분리해 AgentLoopService가 구체 구현에 직접 묶이지 않도록 정리했습니다.
- 라이브 진행 카드 렌더를 ChatWindow.LiveProgressPresentation partial로 이동해 ChatWindow.xaml.cs의 책임을 더 줄였습니다.
- 기존 메시지 bubble 조립 로직을 유지하면서 transcript host가 필요 시점에 bubble을 만들 수 있도록 helper 경로를 추가했습니다.
검증 결과:
- dotnet build src/AxCopilot/AxCopilot.csproj -c Release -v minimal -p:OutputPath=bin\\verify\\ -p:IntermediateOutputPath=obj\\verify\
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