# AX Commander — 브랜딩 설정 가이드

이 파일은 배포 전에 `about.json`을 수정한 뒤 **빌드**하면 정보가 exe에 내장됩니다.
런타임 파일 수정으로는 변경되지 않습니다.

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## 수정 파일: `Assets/about.json`

```json
{
  "companyName": "회사명 또는 팀명",
  "purpose": "이 프로그램의 용도 또는 소개 문장"
}
```

### 각 필드 설명

| 필드 | 표시 위치 | 예시 |
|------|-----------|------|
| `companyName` | 정보 창 → 개발자 정보 → 조직명 | `"OO부서 AI팀"` |
| `purpose` | 정보 창 → 개발 목적 박스 | `"사내 업무 효율화를 위해 제작"` |

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## 변경 불가 항목 (개발자 크레딧 — 코드에 고정)

아래 항목은 저작권 보호를 위해 **소스 코드를 직접 수정하고 재빌드해야** 변경됩니다.
배포 시 이 정보를 무단으로 삭제하거나 변경하지 마십시오.

| 항목 | 위치 | 값 |
|------|------|-----|
| 개발자 이름 | `Views/AboutWindow.xaml` | 백승재 |
| 저작권 표기 | `Views/AboutWindow.xaml.cs` → `BuildInfoText` | © 2026 AX연구소 백승재 |
| 블로그 링크 | `Views/AboutWindow.xaml.cs` → `Blog_Click` | www.swarchitect.net |

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## 앱 아이콘 변경

현재 아이콘은 **다이아몬드 픽셀 보석 컷** 디자인입니다 (Blue/Green/Red/Green 4색).

- 아이콘 파일: `Assets/icon.ico` (7크기: 16~256px)
- SVG 원본: `Assets/diamond_pixel.svg`
- 아이콘 재생성: `tools/IconGenerator/` 프로젝트에서 `dotnet run -- <출력경로>`

커스텀 아이콘으로 교체하려면 `Assets/icon.ico`를 원하는 ICO 파일로 덮어쓰고 재빌드하세요.

## 마스코트 이미지

- 파일: `Assets/mascot.png` (또는 `.jpg`/`.webp`)
- 정보 창에서 개발자 이름 클릭 시 오버레이로 표시됩니다
- 파일이 없으면 앱 아이콘만 표시됩니다

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## 빌드 방법

```bash
build.bat
```

`dist/` 폴더에 3종이 생성됩니다:
- `dist/AxCommander/` — 본체 (EXE + DLL)
- `dist/AxCommander_Setup.exe` — 오프라인 인스톨러
- `dist/AxCommander_Setup_Online.exe` — 온라인 인스톨러
