using AxCopilot.Models;

namespace AxCopilot.Services.Agent;

/// <summary>
/// Phase 17-D: AgentLoopService — 스킬 시스템 고도화 통합.
/// · paths: glob 패턴 매칭 스킬 자동 주입
/// · context:fork 스킬 격리 실행
/// </summary>
public partial class AgentLoopService
{
    // PathBasedSkillActivator 단일 인스턴스 (상태 없음)
    private static readonly PathBasedSkillActivator _pathActivator = new();

    // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
    //  paths: 기반 스킬 자동 주입
    // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────

    /// <summary>
    /// 파일 도구가 반환한 파일 경로에 매칭되는 paths: 스킬을 시스템 메시지에 주입합니다.
    /// 기존 스킬 섹션은 in-place 교체로 중복 방지.
    /// </summary>
    internal void InjectPathBasedSkills(string? filePath, List<ChatMessage> messages)
    {
        if (!(_settings.Settings.Llm.EnableSkillSystem)) return;
        if (string.IsNullOrWhiteSpace(filePath)) return;

        try
        {
            // paths: 패턴이 있는 스킬만 필터링
            var pathSkills = SkillService.Skills
                .Where(s => s.IsAvailable && s.GetPathPatterns().Count > 0)
                .ToList();
            if (pathSkills.Count == 0) return;

            var activeSkills = _pathActivator.GetActiveSkillsForFile(pathSkills, filePath);
            if (activeSkills.Count == 0) return;

            var injection = _pathActivator.BuildSkillContextInjection(activeSkills);
            if (string.IsNullOrEmpty(injection)) return;

            const string marker = "## 현재 파일에 자동 적용된 스킬";
            var sysMsg = messages.FirstOrDefault(m => m.Role == "system");
            if (sysMsg != null)
            {
                // 기존 섹션 교체 (in-place, 중복 방지)
                var idx = sysMsg.Content.IndexOf(marker, StringComparison.Ordinal);
                if (idx >= 0)
                    sysMsg.Content = sysMsg.Content[..idx] + injection;
                else
                    sysMsg.Content += "\n\n" + injection;
            }
            else
            {
                messages.Insert(0, new ChatMessage { Role = "system", Content = injection });
            }

            // SkillActivated 이벤트 로그 기록
            _ = _eventLog?.AppendAsync(AgentEventLogType.SkillActivated,
                System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(new
                {
                    filePath,
                    skills = activeSkills.Select(s => s.Name).ToArray(),
                    pathBased = true
                }));

            EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "",
                $"경로 스킬 자동 활성화: {string.Join(", ", activeSkills.Select(s => s.Label))}");
        }
        catch (Exception ex)
        {
            LogService.Warn($"[Skills] paths: 스킬 주입 실패: {ex.Message}");
        }
    }

    // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
    //  context:fork 격리 실행
    // ─────────────────────────────────────────────────────────────────────

    /// <summary>
    /// context:fork 스킬을 격리된 LLM 컨텍스트에서 실행합니다.
    /// 메인 대화와 독립적이며 도구 호출 없이 텍스트만 생성합니다.
    /// SkillManagerTool이 PrepareSkillBodyAsync로 인자 치환 완료 후 호출합니다.
    /// </summary>
    internal async Task<string> RunSkillInForkAsync(
        SkillDefinition skill, string preparedBody, CancellationToken ct)
    {
        try
        {
            var forkMessages = new List<ChatMessage>();

            // 스킬의 시스템 프롬프트를 격리 컨텍스트에 주입
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(skill.SystemPrompt))
                forkMessages.Add(new ChatMessage { Role = "system", Content = skill.SystemPrompt });

            forkMessages.Add(new ChatMessage { Role = "user", Content = preparedBody });

            EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "skill_fork",
                $"[Fork] '{skill.Label}' 스킬을 격리 컨텍스트에서 실행 중...");

            // Phase 17-C: PreSkillExecute 훅 발화
            _ = RunExtendedEventAsync(HookEventKind.PreSkillExecute, forkMessages, ct,
                toolName: skill.Name, toolInput: preparedBody);

            // 도구 없이 텍스트 응답만 생성 (격리 실행)
            var response = await _llm.SendAsync(forkMessages, ct);

            // Phase 17-C: PostSkillExecute 훅 발화 (fire-and-forget)
            _ = RunExtendedEventAsync(HookEventKind.PostSkillExecute, null, CancellationToken.None,
                toolName: skill.Name, toolOutput: response ?? "");

            // SkillCompleted 이벤트 로그 기록
            _ = _eventLog?.AppendAsync(AgentEventLogType.SkillCompleted,
                System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(new
                {
                    skillName    = skill.Name,
                    forkContext  = true,
                    responseLength = response?.Length ?? 0
                }));

            return response ?? "";
        }
        catch (OperationCanceledException)
        {
            return "(취소됨)";
        }
        catch (Exception ex)
        {
            LogService.Warn($"[Skills] fork 컨텍스트 실행 실패: {ex.Message}");
            return $"스킬 실행 오류: {ex.Message}";
        }
    }
}
