[v2.0.0] Phase L3-7 다중 디스플레이 지원

LauncherWindow.Animations.cs:
- CenterOnScreen(): SystemParameters.WorkArea(주 모니터 고정) → 마우스 커서 위치 모니터 기반으로 변경
- GetCurrentMonitorWorkArea() 신규: Screen.FromPoint(Cursor.Position)으로 현재 모니터 탐색
  · PresentationSource.TransformFromDevice로 물리 픽셀 → WPF DIP 정확 변환
  · PresentationSource 미사용 가능 시 SystemParameters.WorkArea 폴백
- using AxCopilot.Services 추가

AppSettings.cs:
- LauncherSettings에 MonitorDockPositions 딕셔너리 추가
  · key=모니터 디바이스 이름 (\.\DISPLAY1 등), value=[Left, Top]
  · JSON 직렬화 지원

App.Settings.cs:
- ToggleDockBar(): 독 바 위치 변경 시 per-monitor 위치 저장 (GetMonitorDeviceNameAt)
- 독 바 복원 시 IsDockPositionOnAnyMonitor로 유효성 검사
  · 연결 끊긴 모니터 위치면 중앙 하단(-1,-1)으로 자동 초기화
- GetMonitorDeviceNameAt(): WPF DIP → 물리 픽셀 변환 후 모니터 디바이스명 반환
- IsDockPositionOnAnyMonitor(): Screen.AllScreens 범위 검사

docs/LAUNCHER_ROADMAP.md: L3-7  완료 표시

효과:
- 듀얼 모니터에서 핫키 → 마우스가 있는 모니터에 런처 표시
- 독 바 드래그 시 해당 모니터 이름으로 위치 기억
- 모니터 분리 후 재실행 시 독 바 위치 자동 복원

빌드: 경고 0, 오류 0
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2026-04-04 09:00:15 +09:00
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| ✅ L3-4 | **파라미터 퀵링크** | `jira {티켓번호}` → URL 템플릿 변수 치환 (사내 JIRA/Confluence 등) | 중간 | → Agent 18-4 |
| ✅ L3-5 | **파일 태그 시스템** | 파일에 사용자 태그 부여, `tag` 프리픽스로 태그 기반 검색. `file_tags.json` 로컬 저장 | 중간 | — |
| L3-6 | **오프라인 AI (로컬 SLM)** | ONNX Runtime + phi-3, 서버 없이 번역/요약 | 낮음 | → Agent 18-5 |
| L3-7 | **다중 디스플레이** | 모니터 런처/독 바 위치 기억 | 낮음 | — |
| L3-7 | **다중 디스플레이** | 마우스 커서 위치 모니터 런처 표시, 독 바 per-monitor 위치 저장·유효성 검증 | 낮음 | — |
| L3-8 | **알림 센터 통합** | Windows 알림과 연동 | 낮음 | — |
| L3-9 | **런처 미니 위젯** | 날씨/일정/할일을 런처 하단에 카드형으로 표시. 로컬 데이터 기반 | 낮음 | — |