[Phase 17-UI-B] 헤더 바 모델·권한 칩 추가
ChatWindow.xaml: - 서브 헤더 바(Row 1) 우측에 ModelHeaderChip 버튼 추가 (Segoe MDL2 브레인 아이콘 + ModelHeaderLabel TextBlock) - 서브 헤더 바 우측에 PermissionHeaderChip 버튼 추가 (잠금 아이콘 #4FC3F7 + PermissionHeaderLabel TextBlock) ChatWindow.ModelSelector.cs: - UpdateModelLabel(): ModelHeaderLabel 동기 갱신 코드 추가 ChatWindow.PermissionMenu.cs: - UpdatePermissionUI(): PermissionHeaderLabel 동기 갱신 코드 추가 - PermissionHeaderChip_Click() 신규: PlacementTarget을 헤더 칩으로 교체 후 기존 BtnPermission_Click 호출 ChatWindow.xaml.cs: - Loaded 핸들러에 UpdatePermissionUI() 초기 호출 추가 docs/NEXT_ROADMAP.md: - Phase 17-UI-B 완료 항목 추가 빌드: 경고 0, 오류 0 Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -101,11 +101,23 @@ public partial class ChatWindow
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AutoPermissionWarning.Visibility = Visibility.Collapsed;
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}
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/// <summary>Phase 17-UI-B: 헤더 바 권한 칩 클릭 — 권한 팝업을 칩 위치에 표시.</summary>
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private void PermissionHeaderChip_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
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{
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if (PermissionPopup == null) return;
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// 팝업 기준점을 헤더 칩으로 변경
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PermissionPopup.PlacementTarget = PermissionHeaderChip;
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PermissionPopup.Placement = System.Windows.Controls.Primitives.PlacementMode.Bottom;
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BtnPermission_Click(sender, e);
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}
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private void UpdatePermissionUI()
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{
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if (PermissionLabel == null || PermissionIcon == null) return;
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var perm = Llm.FilePermission;
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PermissionLabel.Text = perm;
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// Phase 17-UI-B: 헤더 칩 텍스트도 갱신
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if (PermissionHeaderLabel != null) PermissionHeaderLabel.Text = perm;
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PermissionIcon.Text = perm switch
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{
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"Auto" => "\uE73E",
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