using AxCopilot.Models; namespace AxCopilot.Services.Agent; /// /// Phase 17-D: AgentLoopService — 스킬 시스템 고도화 통합. /// · paths: glob 패턴 매칭 스킬 자동 주입 /// · context:fork 스킬 격리 실행 /// public partial class AgentLoopService { // PathBasedSkillActivator 단일 인스턴스 (상태 없음) private static readonly PathBasedSkillActivator _pathActivator = new(); // ───────────────────────────────────────────────────────────────────── // paths: 기반 스킬 자동 주입 // ───────────────────────────────────────────────────────────────────── /// /// 파일 도구가 반환한 파일 경로에 매칭되는 paths: 스킬을 시스템 메시지에 주입합니다. /// 기존 스킬 섹션은 in-place 교체로 중복 방지. /// internal void InjectPathBasedSkills(string? filePath, List messages) { if (!(_settings.Settings.Llm.EnableSkillSystem)) return; if (string.IsNullOrWhiteSpace(filePath)) return; try { // paths: 패턴이 있는 스킬만 필터링 var pathSkills = SkillService.Skills .Where(s => s.IsAvailable && s.GetPathPatterns().Count > 0) .ToList(); if (pathSkills.Count == 0) return; var activeSkills = _pathActivator.GetActiveSkillsForFile(pathSkills, filePath); if (activeSkills.Count == 0) return; var injection = _pathActivator.BuildSkillContextInjection(activeSkills); if (string.IsNullOrEmpty(injection)) return; const string marker = "## 현재 파일에 자동 적용된 스킬"; var sysMsg = messages.FirstOrDefault(m => m.Role == "system"); if (sysMsg != null) { // 기존 섹션 교체 (in-place, 중복 방지) var idx = sysMsg.Content.IndexOf(marker, StringComparison.Ordinal); if (idx >= 0) sysMsg.Content = sysMsg.Content[..idx] + injection; else sysMsg.Content += "\n\n" + injection; } else { messages.Insert(0, new ChatMessage { Role = "system", Content = injection }); } // SkillActivated 이벤트 로그 기록 _ = _eventLog?.AppendAsync(AgentEventLogType.SkillActivated, System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(new { filePath, skills = activeSkills.Select(s => s.Name).ToArray(), pathBased = true })); EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "", $"경로 스킬 자동 활성화: {string.Join(", ", activeSkills.Select(s => s.Label))}"); } catch (Exception ex) { LogService.Warn($"[Skills] paths: 스킬 주입 실패: {ex.Message}"); } } // ───────────────────────────────────────────────────────────────────── // context:fork 격리 실행 // ───────────────────────────────────────────────────────────────────── /// /// context:fork 스킬을 격리된 LLM 컨텍스트에서 실행합니다. /// 메인 대화와 독립적이며 도구 호출 없이 텍스트만 생성합니다. /// SkillManagerTool이 PrepareSkillBodyAsync로 인자 치환 완료 후 호출합니다. /// internal async Task RunSkillInForkAsync( SkillDefinition skill, string preparedBody, CancellationToken ct) { try { var forkMessages = new List(); // 스킬의 시스템 프롬프트를 격리 컨텍스트에 주입 if (!string.IsNullOrWhiteSpace(skill.SystemPrompt)) forkMessages.Add(new ChatMessage { Role = "system", Content = skill.SystemPrompt }); forkMessages.Add(new ChatMessage { Role = "user", Content = preparedBody }); EmitEvent(AgentEventType.Thinking, "skill_fork", $"[Fork] '{skill.Label}' 스킬을 격리 컨텍스트에서 실행 중..."); // Phase 17-C: PreSkillExecute 훅 발화 _ = RunExtendedEventAsync(HookEventKind.PreSkillExecute, forkMessages, ct, toolName: skill.Name, toolInput: preparedBody); // 도구 없이 텍스트 응답만 생성 (격리 실행) var response = await _llm.SendAsync(forkMessages, ct); // Phase 17-C: PostSkillExecute 훅 발화 (fire-and-forget) _ = RunExtendedEventAsync(HookEventKind.PostSkillExecute, null, CancellationToken.None, toolName: skill.Name, toolOutput: response ?? ""); // SkillCompleted 이벤트 로그 기록 _ = _eventLog?.AppendAsync(AgentEventLogType.SkillCompleted, System.Text.Json.JsonSerializer.Serialize(new { skillName = skill.Name, forkContext = true, responseLength = response?.Length ?? 0 })); return response ?? ""; } catch (OperationCanceledException) { return "(취소됨)"; } catch (Exception ex) { LogService.Warn($"[Skills] fork 컨텍스트 실행 실패: {ex.Message}"); return $"스킬 실행 오류: {ex.Message}"; } } }