런처와 트레이 지연 생성으로 유휴 CPU 추가 절감
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앱 시작 시 LauncherWindow 전체를 미리 생성하지 않고 실제로 런처를 열 때만 만들도록 변경했습니다.

트레이 메뉴 PrepareForDisplay 사전 렌더도 제거해 사용하지 않는 팝업 레이아웃 계산이 부팅 직후 돌지 않게 정리했습니다.

README와 DEVELOPMENT 문서를 2026-04-06 17:43(KST) 기준으로 갱신했고 Release 빌드에서 경고 0 오류 0을 확인했습니다.
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2026-04-06 17:40:39 +09:00
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commit 7889189e41
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@@ -1305,3 +1305,6 @@ MIT License
- 앱이 아무 창도 열지 않은 유휴 상태에서 PC를 무겁게 만들던 추가 초기화 경로를 줄였다. [App.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/App.xaml.cs) 에서 앱 시작 직후 숨겨진 [ChatWindow](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/ChatWindow.xaml.cs) 를 미리 생성하던 `PrewarmChatWindow()` 호출을 제거해, AX Agent를 실제로 열기 전에는 무거운 UI 트리를 만들지 않도록 바꿨다.
- 같은 파일에서 [IndexService](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Services/IndexService.cs) 의 전체 인덱스 빌드와 `FileSystemWatcher` 시작도 앱 시작 시 즉시 수행하지 않고, 사용자가 실제로 런처를 열 때 `EnsureIndexWarmupStarted()`로 한 번만 지연 시작하도록 바꿨다.
- 이 변경으로 런처/AX Agent를 열지 않은 상태에서 불필요한 전체 파일 스캔과 감시 훅, 숨겨진 대형 창 초기화가 줄어들어 PC 전체 체감 부하를 더 낮추도록 정리했다.
- 업데이트: 2026-04-06 17:43 (KST)
- 추가로 앱 시작 시 [LauncherWindow](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/Views/LauncherWindow.xaml.cs) 를 미리 생성하지 않고, 실제로 런처를 처음 열 때만 `EnsureLauncherCreated()`로 만들도록 바꿨다. 이로써 보이지 않는 상태의 런처 UI, 바인딩, 보조 타이머 준비 비용을 평소에는 지연시켰다.
- [App.xaml.cs](/E:/AX%20Copilot%20-%20Codex/src/AxCopilot/App.xaml.cs) 에서 트레이 메뉴의 `PrepareForDisplay()` 사전 렌더 호출도 제거해, 사용하지도 않는 트레이 팝업 레이아웃 계산을 앱 시작 직후 강제로 하지 않도록 정리했다.

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@@ -4990,3 +4990,5 @@ ow + toggle ?쒓컖 ?몄뼱濡??ㅼ떆 ?뺣젹?덈떎.
- Document update: 2026-04-06 17:24 (KST) - Removed the forced “at least one command must remain enabled” behavior from `SettingsWindow.xaml.cs`. The text-action command panel now allows every AI command, including `rewrite`, to be turned off, and the hint text in `SettingsWindow.xaml` now explains that the popup falls back to showing only `AX Commander 열기` when all AI commands are disabled.
- Document update: 2026-04-06 17:35 (KST) - Reduced another startup performance hotspot in `App.xaml.cs` by removing the idle-time `PrewarmChatWindow()` path. AX Agent is no longer instantiated in the background at app startup and is created only when the user actually opens it.
- Document update: 2026-04-06 17:35 (KST) - Changed launcher search warmup from eager startup work to on-demand initialization. `App.xaml.cs` now starts the first `IndexService.BuildAsync()` scan and `StartWatchers()` only when the launcher is actually shown through `ShowLauncherWindow()`, instead of running a full index scan and watcher hookup at boot even when the launcher is never opened.
- Document update: 2026-04-06 17:43 (KST) - Deferred `LauncherWindow` construction itself. `App.xaml.cs` now keeps only `LauncherViewModel` alive at startup and creates the actual `LauncherWindow` through `EnsureLauncherCreated()` the first time the launcher is shown, rather than instantiating the full hidden window at boot.
- Document update: 2026-04-06 17:43 (KST) - Removed the eager tray-menu warmup path (`PrepareForDisplay()`) from startup. This avoids doing popup layout/measure work for the tray menu until the user actually opens it, reducing idle desktop overhead further.

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@@ -14,6 +14,7 @@ public partial class App : System.Windows.Application
private System.Threading.Mutex? _singleInstanceMutex;
private InputListener? _inputListener;
private LauncherWindow? _launcher;
private LauncherViewModel? _launcherViewModel;
private NotifyIcon? _trayIcon;
private Views.TrayMenuWindow? _trayMenu;
private SettingsService? _settings;
@@ -277,11 +278,7 @@ public partial class App : System.Windows.Application
_pluginHost = pluginHost;
// ─── 런처 윈도우 ──────────────────────────────────────────────────────
var vm = new LauncherViewModel(commandResolver, settings);
_launcher = new LauncherWindow(vm)
{
OpenSettingsAction = OpenSettings
};
_launcherViewModel = new LauncherViewModel(commandResolver, settings);
// ─── 클립보드 히스토리 초기화 (메시지 펌프 시작 직후 — 런처 표시 불필요) ──
Dispatcher.BeginInvoke(
@@ -625,10 +622,6 @@ public partial class App : System.Windows.Application
: System.Windows.Visibility.Collapsed;
};
Dispatcher.BeginInvoke(
() => _trayMenu?.PrepareForDisplay(),
System.Windows.Threading.DispatcherPriority.ApplicationIdle);
// 우클릭 → WPF 메뉴 표시, 좌클릭 → 런처 토글
_trayIcon.MouseClick += (_, e) =>
{
@@ -695,11 +688,22 @@ public partial class App : System.Windows.Application
private void ShowLauncherWindow()
{
EnsureLauncherCreated();
if (_launcher == null) return;
EnsureIndexWarmupStarted();
_launcher.Show();
}
private void EnsureLauncherCreated()
{
if (_launcher != null || _launcherViewModel == null) return;
_launcher = new LauncherWindow(_launcherViewModel)
{
OpenSettingsAction = OpenSettings
};
}
private void OpenAiChat()
{
if (_settings == null) return;