앱 시작 시 LauncherWindow 전체를 미리 생성하지 않고 실제로 런처를 열 때만 만들도록 변경했습니다. 트레이 메뉴 PrepareForDisplay 사전 렌더도 제거해 사용하지 않는 팝업 레이아웃 계산이 부팅 직후 돌지 않게 정리했습니다. README와 DEVELOPMENT 문서를 2026-04-06 17:43(KST) 기준으로 갱신했고 Release 빌드에서 경고 0 오류 0을 확인했습니다.
This commit is contained in:
@@ -14,6 +14,7 @@ public partial class App : System.Windows.Application
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private System.Threading.Mutex? _singleInstanceMutex;
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private InputListener? _inputListener;
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private LauncherWindow? _launcher;
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private LauncherViewModel? _launcherViewModel;
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private NotifyIcon? _trayIcon;
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private Views.TrayMenuWindow? _trayMenu;
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private SettingsService? _settings;
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@@ -277,11 +278,7 @@ public partial class App : System.Windows.Application
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_pluginHost = pluginHost;
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// ─── 런처 윈도우 ──────────────────────────────────────────────────────
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var vm = new LauncherViewModel(commandResolver, settings);
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_launcher = new LauncherWindow(vm)
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{
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OpenSettingsAction = OpenSettings
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};
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_launcherViewModel = new LauncherViewModel(commandResolver, settings);
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// ─── 클립보드 히스토리 초기화 (메시지 펌프 시작 직후 — 런처 표시 불필요) ──
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Dispatcher.BeginInvoke(
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@@ -625,10 +622,6 @@ public partial class App : System.Windows.Application
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: System.Windows.Visibility.Collapsed;
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};
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Dispatcher.BeginInvoke(
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() => _trayMenu?.PrepareForDisplay(),
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System.Windows.Threading.DispatcherPriority.ApplicationIdle);
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// 우클릭 → WPF 메뉴 표시, 좌클릭 → 런처 토글
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_trayIcon.MouseClick += (_, e) =>
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{
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@@ -695,11 +688,22 @@ public partial class App : System.Windows.Application
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private void ShowLauncherWindow()
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{
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EnsureLauncherCreated();
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if (_launcher == null) return;
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EnsureIndexWarmupStarted();
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_launcher.Show();
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}
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private void EnsureLauncherCreated()
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{
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if (_launcher != null || _launcherViewModel == null) return;
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_launcher = new LauncherWindow(_launcherViewModel)
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{
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OpenSettingsAction = OpenSettings
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};
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}
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private void OpenAiChat()
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{
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if (_settings == null) return;
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