22 Commits

Author SHA1 Message Date
05539b0d83 [v2.0.0] Phase 17/18 완료 — 멀티에이전트·Reflexion·훅·스킬 고도화 릴리즈
Phase 17 완료 표시 (AGENT_ROADMAP.md 갱신):
- 17-A1/A2: Reflexion 자기성찰 메모리 + 검증 강제 확대
- 17-B1/B2: TaskState Working Memory + AgentEventLog .jsonl 영속화
- 17-C1/C2/C3: 훅 11개 이벤트·4타입(Command/Http/Prompt/Agent) 완비
- 17-D1/D2/D3: 스킬 fork 격리·paths 자동활성화·user-invocable 필터

Phase 18 완료 표시:
- 18-C2 (AiSnippetHandler), 18-C3 (QuickLinkHandler)

버전 v1.8.0 → v2.0.0:
- AxCopilot.csproj, Installer.csproj, SetupForm.cs, McpClientService.cs

DEVELOPMENT.md 버전 이력 v2.0.0 추가
Phase 17 섹션 헤더: 차기 개발 →  완료

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 02:12:21 +09:00
8693204d2d [Phase 18] 코디네이터 에이전트·플러그인 갤러리·SlashRegistry·watchPaths 완성
Phase 18-A1 — CoordinatorAgentService (신규):
- CoordinatorAgentService.cs (264줄): LLM 계획 수립 → JSON 파싱 → 의존성 토폴로지 정렬 → 병렬 서브에이전트 실행 → 결과 합성
- AgentLoopService.Coordinator.cs (100줄): RunCoordinatorModeAsync 파셜 + FormatCoordinatorPlan
- AppSettings.LlmSettings.cs: EnableCoordinatorMode bool 설정 추가
- AgentLoopService.cs: EnableCoordinatorMode 체크 → RunCoordinatorModeAsync fallback 로직

Phase 17-C4 — watchPaths FileWatcherService 연동 (AgentLoopService.ExtendedHooks.cs):
- SessionStart 훅 결과의 WatchPaths → FileWatcherService.Watch() 등록
- 파일 변경 시 FileChanged 훅 fire-and-forget 트리거

Phase 18-C1 — 플러그인 갤러리 (SettingsWindow):
- SettingsWindow.Plugins.cs (249줄): InitPluginGallery, RenderPluginList, 활성화 토글, 제거 버튼
- SettingsWindow.xaml: 플러그인 탭 추가 (PluginListPanel, 설치/새로고침 버튼)
- SettingsWindow.xaml.cs: Loaded에서 InitPluginGallery() 호출

SlashCommandRegistry ChatWindow 통합:
- ChatWindow.SlashContext.cs (175줄): IAgentChatContext 구현, GetRegistrySlashMatches, TryExecuteRegistrySlashCommandAsync
- ChatWindow.SlashCommands.cs: 레지스트리 명령 팝업 후보 추가
- ChatWindow.Sending.cs: 전송 전 레지스트리 슬래시 명령 우선 처리

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 02:02:37 +09:00
84e5cd9485 [Phase 18] 멀티에이전트 인프라 완성 + 리플레이 탭 통합
Phase 17-D3 수정:
- SkillManagerTool.ListSkills(): UserInvocable=false 내부 스킬 필터링 추가
  (SkillServiceExtensions.IsUserInvocable() 활용)

Phase 18-A 연결 완성:
- ToolRegistry: BackgroundAgentService 프로퍼티 노출 (AgentCompleted 구독용)
- ToolRegistry: WorktreeManager 인스턴스 생성 → DelegateAgentTool에 주입 (18-A2 완성)
- ChatWindow.xaml.cs: _toolRegistry.BackgroundAgentService.AgentCompleted 구독
- ChatWindow.AgentSupport.cs: OnBackgroundAgentCompleted() — 완료/실패 트레이 알림

Phase 18-B: 리플레이/디버깅 UI 통합:
- WorkflowAnalyzerWindow.xaml: "리플레이" 탭 버튼 추가 (&#xE768;)
- WorkflowAnalyzerWindow.xaml: 리플레이 패널 — 세션 목록, 재생 컨트롤, 속도 슬라이더, 진행 바, 이벤트 스트림
- WorkflowAnalyzerWindow.xaml.cs: TabReplay_Click, UpdateTabVisuals 3탭 지원
- WorkflowAnalyzerWindow.xaml.cs: LoadReplaySessions, BtnReplayStart/Stop, BuildReplayEventRow
- ReplayTimelineViewModel 통합 — StartReplayAsync/StopReplay, ReplayEventReceived 이벤트
- AGENT_ROADMAP.md: 18-A2/A3/A4/B1  완료 표시 갱신

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 01:30:29 +09:00
0ef37554bc [v1.8.0] 배포 준비 — 가이드 문서 갱신 및 암호화
DEVELOPMENT.md v1.8.0 항목 상세 보완:
- Phase 17-B: TaskStateService JSON 영속화 + AgentEventLog JSONL 7종 이벤트 정확히 기술
- Phase 17-C: ExtendedHookRunner 18종 이벤트 + Prompt/Command/Http 3타입 상세 기술
- Phase 17-D: PathBasedSkillActivator + context:fork DI 콜백 주입 방식 기술
- Phase 17-E: HierarchicalMemoryService 4-layer + AxMdIncludeResolver + PathScopedRuleInjector 정확히 기술
- Phase 17-F: PermissionDecisionService Chain 5단계 + EvaluateToolPermission 3종 결정 기술
- Phase 17-G: DiffTracker CaptureOriginalFileContent + ToolRiskMapper 위험도 태그 기술

개발자 가이드 v1.8.0 버전 이력 항목 추가 (15개 신기능):
- 자기성찰 메모리, 세션 상태 영속화, 훅 시스템, 스킬 fork
- 경로 기반 스킬/규칙, 계층 메모리, 권한 시스템, 멀티파일 Diff
- 사내/사외 모드, 멀티에이전트, AI 스니펫, 퀵링크, 알림 센터

사용자 가이드: 개발자 가이드에서 버전 이력 섹션 제거 후 재생성
암호화: guide_dev.enc + guide_user.enc 재생성 (AES-256-CBC)
빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 01:17:09 +09:00
a635f24399 [Phase 17-F+G] 권한 시스템 고도화 + 멀티파일 Diff 추적기
Phase 17-F — 권한 시스템 고도화:
AgentLoopService.Permissions.cs (신규, 97줄):
- GetPermissionService(): PermissionsConfig → PermissionDecisionService 빌드·캐시
  Chain: DenyRuleHandler → AllowRuleHandler → AcceptEditsHandler → PlanModeHandler → BypassHandler
- EvaluateToolPermission(): Deny=즉시차단 / Allow=CheckDecisionRequired 스킵 / Ask=기존 흐름
- CheckMcpToolAllowed(): MCP 서버·도구 단위 권한 확인
- PermissionRuleEntry(설정) → PermissionRule(런타임) 자동 변환

Phase 17-G — 멀티파일 Diff 추적기:
AgentLoopService.DiffTracker.cs (신규, 99줄):
- DiffViewModel 프로퍼티: MultiFileDiffViewModel 지연 초기화, ChatWindow UI 바인딩용
- ExtractFilePathFromInput(): 도구 입력 JSON에서 path/file_path 추출
- CaptureOriginalFileContent(): 쓰기 도구 실행 전 원본 내용 캡처 (신규=빈 문자열)
- TrackFileModificationForDiff(): 성공 후 디스크에서 신규 내용 읽어 DiffViewModel에 기록
- ResetDiffTracker(): 세션 시작 시 Diff 목록 초기화

AgentLoopService.Execution.cs (편집):
- toolName17 변수 도입: call.ToolName ?? "" — CS8604 nullable 경고 전면 제거 (0개)
- Phase 17-G2: EmitEvent(ToolCall)에 위험도 태그 [⚠ 높음]/[• 보통] 접미사 추가
- Phase 17-F: Deny→즉시차단+DENIED 메시지, Allow→skipLegacyDecisionCheck=true
- Phase 17-G: Pre-실행 diffFilePath+diffOriginalContent 캡처, Post-성공 TrackFileModificationForDiff 호출

AgentLoopService.cs (편집):
- 세션 시작 시 ResetDiffTracker() 호출 (이전 세션 Diff 항목 초기화)

AppSettings.LlmSettings.cs (편집):
- EnableDiffTracker 설정 추가 (기본 true, json: "enableDiffTracker")

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 01:10:09 +09:00
f1b1f1604c [Phase 17-E] 계층 메모리/컨텍스트 고도화 — AgentLoopService 통합
AgentLoopService.Memory.cs (신규, 105줄):
- InjectHierarchicalMemoryAsync(): 세션 시작 시 4-layer 계층 메모리 수집
  (Managed→User→Project→Local AX.md + rules/*.md)
  AxMdIncludeResolver.ResolveAsync()로 @include 지시어 최대 5단계 재귀 해석
  40,000자 초과 시 크기 경고, 마커 기반 in-place 교체(중복 방지)
- InjectPathScopedRulesAsync(): 파일 도구 실행 후 .ax/rules/*.md paths: 프론트매터
  기반 경로 범위 규칙 주입. workFolder별 PathScopedRuleInjector 캐시 적용

AgentLoopService.cs (편집):
- Phase 17-A(Reflexion) 이후 await InjectHierarchicalMemoryAsync() 호출 추가

AgentLoopService.Execution.cs (편집):
- InjectPathBasedSkills() 이후 InjectPathScopedRulesAsync() fire-and-forget 추가

AppSettings.LlmSettings.cs (편집):
- EnableMemorySystem 설정 추가 (기본 true, json: "enableMemorySystem")

docs/AGENT_ROADMAP.md:
- Group E 완료 표시 + 구현 내역 기록 (17-E1/E2 완료, 17-E3 차기)

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 00:56:49 +09:00
1313c65e5e [Phase 17-D] 스킬 시스템 고도화 — paths:glob 자동주입 + context:fork 격리 실행
AgentLoopService.Skills.cs (신규, 95줄):
- InjectPathBasedSkills(): 파일 도구 성공 후 filePath로 GlobMatcher 매칭
  → 매칭 스킬 시스템 프롬프트를 시스템 메시지에 in-place 주입
  → SkillActivated JSONL 이벤트 로그 기록
- RunSkillInForkAsync(): context:fork 스킬 격리 LLM 실행 (도구 없음)
  → SkillCompleted JSONL 이벤트 로그 기록

SkillManagerTool.cs:
- SetForkRunner(Func<SkillDefinition, string, CancellationToken, Task<string>>) 추가
- exec 액션 + arguments 파라미터 추가
- ExecSkillAsync(): PrepareSkillBodyAsync 인자 치환
  → IsForkContext=true: fork runner 호출 → [Fork 스킬 결과] 반환
  → 일반 스킬: 시스템 프롬프트 + 준비된 본문 반환

AgentLoopService.cs:
- 생성자: SkillManagerTool.SetForkRunner(RunSkillInForkAsync) 주입

AgentLoopService.Execution.cs:
- 도구 성공 직후 InjectPathBasedSkills(result.FilePath, messages) 호출

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 00:39:25 +09:00
0a58419c8a [Phase 17-C] 훅 시스템 고도화 — 11종 이벤트 연결 + Prompt 모드 구현
AppSettings.AgentConfig.cs:
- ExtendedHooksConfig에 4개 이벤트 추가:
  preToolUse, postToolUse, postToolUseFailure, agentStop

AgentLoopService.ExtendedHooks.cs (신규, 150줄):
- RunExtendedEventAsync(): 이벤트 훅 실행, 결과(additionalContext) 시스템 메시지 주입, HookFired 이벤트 로그
- GetExtendedHooks(): 설정에서 HookEventKind별 런타임 엔트리 조회
- ConvertToRuntimeEntries(): ExtendedHookEntryConfig → ExtendedHookEntry 변환
- ApplyExtendedHookResult(): additionalContext in-place 주입 (marker 기반 교체)

ExtendedHookRunner.cs:
- RunEventAsync() / ExecuteSingleAsync()에 LlmService? llm 파라미터 추가
- RunPromptHookAsync() 신규: {{tool_name/input/output/user_message/event/session_id}} 치환
  → LLM 호출 → block/deny/차단 감지 시 Block=true 반환
- using AxCopilot.Models 추가

AgentLoopService.cs:
- SessionStart 훅 (fire-and-forget, TaskState init 직후)
- UserPromptSubmit 훅 (동기, Block=true 시 즉시 반환 "⚠ 훅 정책에 의해 차단")
- PreCompact 훅 (적극적 압축 직전, 동기)
- PostCompact 훅 × 2 (기본/적극적 압축 완료 후, fire-and-forget)
- SessionEnd + AgentStop 훅 (finally 블록, fire-and-forget)

AgentLoopService.Execution.cs:
- RunToolHooksAsync() 개선: 레거시 AgentHookRunner 유지
  + ExtendedHookRunner PreToolUse/PostToolUse/PostToolUseFailure 추가
이벤트 커버리지: 11종 완전 연결. Agent 모드는 Phase 18-A 예정.
빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-04 00:14:19 +09:00
2383b1e220 [Phase 17-B] TaskState Working Memory + 이벤트 로그 완전 통합
AgentLoopService.TaskState.cs (신규, 96줄):
- InitTaskStateAsync(): 세션 시작 시 TaskStateService 초기화, 현재 작업 기록
- TrackToolFile(): 도구 성공 시 파일 경로 참조 목록 추가 (fire-and-forget)
- InjectTaskStateContext(): 압축 전 Working Memory를 시스템 메시지에 in-place 주입
  (## 현재 작업 상태 마커로 기존 섹션 탐지·교체 → 중복 방지)
- UpdateTaskStateSummaryAsync(): 압축 완료 후 컨텍스트 요약 갱신 (fire-and-forget)

AgentLoopService.cs:
- userQuery 선언 후 UserMessage 이벤트 기록 + InitTaskStateAsync() 호출
- 압축 블록: InjectTaskStateContext() 호출 (압축 전 Working Memory 주입)
- 기본 압축 완료 시: CompactionCompleted 이벤트 + UpdateTaskStateSummaryAsync()
- 적극적 압축 트리거 시: CompactionTriggered 이벤트 (usagePct 포함)
- LLM 텍스트 응답 후: AssistantMessage 이벤트 기록 (length, hasToolCalls)

AgentLoopService.Execution.cs:
- 도구 성공(state.ConsecutiveErrors = 0) 직후 TrackToolFile(result.FilePath) 호출

이벤트 커버리지: SessionStart/End·UserMessage·AssistantMessage·
ToolRequest·ToolResult·CompactionTriggered·CompactionCompleted 전 구간 기록
저장: %APPDATA%\AxCopilot\sessions\{sessionId}\{task_state.json, events.jsonl}
빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 23:22:40 +09:00
90d5943327 [Phase 17-A] Reflexion 자기성찰 메모리 시스템 구현
ReflexionEvaluatorService 신규 구현 (ReflexionService.cs):
- LLM 기반 자기평가: 완성도 점수(0~1), 강점/약점/교훈 추출
- $$raw string 평가 프롬프트로 JSON 포맷 안전하게 삽입
- JSON 블록 추출 + 역직렬화, LLM 실패 시 규칙 기반 폴백 엔트리
- ReflexionRepository.BuildContextPromptAsync() maxEntries 파라미터 추가

AgentLoopService.Reflexion.cs (신규, 82줄):
- InjectReflexionContextAsync(): 세션 시작 전 과거 교훈→시스템 메시지 주입
- FireAndForgetReflexionEval(): 세션 완료 후 Task.Run 비동기 자기평가 저장
- 지연 초기화(_reflexionRepo, _reflexionEval): 사용 시점에 생성

AgentLoopService.cs 통합 포인트 2개 추가:
- RunAsync() 루프 시작 전: await InjectReflexionContextAsync()
- finally 블록 통계 섹션: FireAndForgetReflexionEval() 호출

AgentSettingsPanel — 자기성찰 메모리 섹션 추가:
- 활성화 토글(ChkReflexionEnabled)
- 성공 세션만 평가 토글(ChkReflexionSuccessOnly)
- 최대 참고 교훈 수 슬라이더(1~20, 기본값 5)
- LoadFromSettings() 초기화 + 3개 이벤트 핸들러

빌드: 경고 0, 오류 0
2026-04-03 23:07:59 +09:00
5fe6d5c6ba [Phase 17-UI-C/D/E] AgentSessionHeaderBar·AgentSidebarView·AgentInputArea UserControl 통합
Phase 17-UI-C: AgentSessionHeaderBar 통합 (ChatWindow.xaml 인라인 칩 교체)
- AgentSessionHeaderBar.xaml: 외부 Border 투명화, 높이 42→38px, PlanIcon/PermIcon x:Name 추가
- AgentSessionHeaderBar.xaml.cs: SetPlanMode() x:Name 직접 참조, ChipPermission_Click 이벤트 위임
- ChatWindow.xaml: ModelHeaderChip/BtnPlanMode/PermissionHeaderChip → SessionHeaderBar UserControl 교체
- ChatWindow.SessionHeaderBar.cs (신규, 46줄): InitSessionHeaderBar() 이벤트 구독
- ChatWindow.ModelSelector.cs: UpdateModelLabel() SessionHeaderBar.SetModel() 동기화
- ChatWindow.PermissionMenu.cs: UpdatePermissionUI() SessionHeaderBar.SetPermissionMode() 동기화
- ChatWindow.TabSwitching.cs: UpdatePlanModeUI() 단순화, UpdateTabUI() SetTabLabel() 동기화

Phase 17-UI-D: AgentSidebarView 통합 (SidebarPanel 인라인 110줄 → UserControl 1줄)
- AgentSidebarView.xaml: 7행 구조(헤더/탭세그먼트/검색/카테고리/대화목록/삭제/사용자계정) 재작성
- AgentSidebarView.xaml.cs: internal 프록시 프로퍼티 8개 + 5개 이벤트 추가, 완전 재작성
- ChatWindow.xaml: <Border x:Name="SidebarPanel"> 110줄 → <ctrl:AgentSidebarView x:Name="Sidebar"/> 1줄
- ChatWindow.SidebarCompat.cs (신규, 80줄): 프록시 계산 프로퍼티 8개 + InitSidebarEvents()
- ChatWindow.PermissionMenu.cs: SidebarPanel.Visibility → Sidebar.Visibility, PermissionHeaderChip → SessionHeaderBar
- ChatWindow.TabSwitching.cs: 탭 핸들러 3개 Sidebar?.SetActiveTab() 동기화 추가

Phase 17-UI-E: AgentInputArea IsToolbarOnly 모드 + 입력 툴바 추가
- AgentInputArea.xaml: OuterBorder/InputTextBoxRow/ChipsSendRow x:Name 추가
- AgentInputArea.xaml.cs: IsToolbarOnly 의존성 프로퍼티 + ApplyToolbarOnlyMode() 추가
- ChatWindow.xaml: InputBorder Grid에 Row 0 추가(AgentInputArea IsToolbarOnly=True), 기존 행 0→1/1→2/2→3 시프트
- ChatWindow.InputToolbar.cs (신규, 37줄): InitInputToolbar() — @/스킬/첨부 이벤트 기존 동작 위임
- ChatWindow.xaml.cs: Loaded에 InitSidebarEvents(), InitInputToolbar() 호출 추가

빌드: 경고 0, 오류 0
2026-04-03 22:36:19 +09:00
26c20cf3dc [Phase 17-UI-B] 헤더 바 모델·권한 칩 추가
ChatWindow.xaml:
- 서브 헤더 바(Row 1) 우측에 ModelHeaderChip 버튼 추가
  (Segoe MDL2 브레인 아이콘 + ModelHeaderLabel TextBlock)
- 서브 헤더 바 우측에 PermissionHeaderChip 버튼 추가
  (잠금 아이콘 #4FC3F7 + PermissionHeaderLabel TextBlock)

ChatWindow.ModelSelector.cs:
- UpdateModelLabel(): ModelHeaderLabel 동기 갱신 코드 추가

ChatWindow.PermissionMenu.cs:
- UpdatePermissionUI(): PermissionHeaderLabel 동기 갱신 코드 추가
- PermissionHeaderChip_Click() 신규: PlacementTarget을 헤더 칩으로
  교체 후 기존 BtnPermission_Click 호출

ChatWindow.xaml.cs:
- Loaded 핸들러에 UpdatePermissionUI() 초기 호출 추가

docs/NEXT_ROADMAP.md:
- Phase 17-UI-B 완료 항목 추가

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 22:05:30 +09:00
e7aa107b16 [Phase 17-UI-A] AgentSettingsPanel 완전 통합 — 설정 버튼 직접 연결
ChatWindow.MoodMenu.cs (BtnSettings_Click 개선):
- Shift+클릭 조건 제거 → 기어 버튼 클릭 시 AgentSettingsPanel 직접 열기
- Ctrl+클릭으로 전역 SettingsWindow 열기 (기존 동작 유지)
- ToggleSettingsPanel(): _toolRegistry 패널에 전달, SettingsChanged 이벤트 연결
- OnSettingsPanelChanged() 신규: 설정 변경 시 ModelLabel·AnalyzerButton 즉시 갱신

ChatWindow.TabSwitching.cs:
- UpdateTabUI(): 설정 패널 열린 상태이면 UpdateActiveTab() 자동 호출
- 탭 전환 시 탭별 전용 설정(Cowork 검증/Code LSP 등) 패널 자동 반영

ChatWindow.xaml:
- 설정 버튼 ToolTip: "설정 패널 (Ctrl+클릭: 전역 설정)"으로 UX 안내 추가

AgentSettingsPanel.xaml.cs:
- LoadFromSettings(): ToolRegistry? 매개변수 추가 (외부 레지스트리 주입)
- BuildToolToggles(): 외부 레지스트리 우선, 없으면 ToolRegistry.CreateDefault() 폴백
- 반영 방식 개선: 리플렉션 해킹 제거 → 실제 ChatWindow._toolRegistry 참조

docs/NEXT_ROADMAP.md:
- Phase 17-UI-A 완료 항목 추가 (변경 파일 테이블, 개선 효과)

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 21:57:58 +09:00
f5a1ba999c [Phase 45] AppSettings.cs 클래스 파일 분리 (57% 감소)
31개 클래스 혼재 AppSettings.cs (1,320줄)를 3개 파일로 분리:
- AppSettings.cs → 564줄 (AppSettings·LauncherSettings·CustomThemeColors 등 17개 클래스)
- AppSettings.LlmSettings.cs → 481줄 (LlmSettings 408줄·CodeSettings)
- AppSettings.AgentConfig.cs → 284줄 (권한·훅·이벤트·모델·프리셋 등 12개 클래스)

모두 독립 top-level 클래스 (partial 불필요)
빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 20:10:03 +09:00
35e6e4c060 [Phase 44] LauncherViewModel·SettingsWindow.Tools·MarkdownRenderer 파셜 분할
LauncherViewModel (805줄 → 402줄, 50% 감소):
- LauncherViewModel.FileAction.cs (154줄): 파일 액션 서브메뉴, EnterActionMode, ExitActionMode
- LauncherViewModel.Commands.cs (273줄): CopySelectedPath, Favorite, Terminal, 클립보드 병합, INotifyPropertyChanged
- 오류 수정: FileAction.cs에 using AxCopilot.Themes 누락 → 추가

SettingsWindow.Tools (875줄 → 605줄):
- SettingsWindow.ToolCards.cs (283줄): AX Agent 서브탭 전환 + 도구 관리 카드 UI

MarkdownRenderer (825줄 → 621줄):
- MarkdownRenderer.Highlighting.cs (215줄): 구문 하이라이팅 전체 분리

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 20:03:25 +09:00
2cf1fcd411 [Phase 43] 4개 대형 파일 파셜 클래스 분할
SettingsWindow.AgentConfig (1,202줄):
- AgentConfig.cs → 608줄 (등록모델·스킬·프롬프트·AI토글·사내외모드)
- AgentHooks.cs → 605줄 (에이전트훅·MCP서버·감사로그·폴백설정)

ChatWindow.Presets (1,280줄):
- Presets.cs → 315줄 (대화 주제 버튼)
- CustomPresets.cs → 978줄 (커스텀 프리셋 관리·하단바·포맷메뉴)

ChatWindow.PreviewAndFiles (1,105줄):
- PreviewAndFiles.cs → 709줄 (미리보기 패널)
- FileBrowser.cs → 408줄 (에이전트 진행률 바·파일 탐색기)

WorkflowAnalyzerWindow (929줄):
- WorkflowAnalyzerWindow.xaml.cs → 274줄 (리사이즈·탭·데이터수집)
- WorkflowAnalyzerWindow.Charts.cs → 667줄 (차트·타임라인·패널·유틸)

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 19:55:03 +09:00
bf37800311 [Phase 42] ChatWindow.ResponseHandling·LlmService 파셜 분할
ChatWindow.ResponseHandling (1,494줄 → 741줄, 50% 감소):
- ChatWindow.MessageActions.cs (277줄): 버튼이벤트, 메시지검색, 에러복구
- ChatWindow.StatusAndUI.cs (498줄): 우클릭, 팁, AX.md, 글로우, 토스트, 하단바

LlmService (1,010줄 → 263줄, 74% 감소):
- LlmService.Streaming.cs (516줄): 스트리밍 응답, 백엔드별 구현
- LlmService.Helpers.cs (252줄): 헬퍼, 토큰 파싱, Dispose
- 빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 19:45:26 +09:00
c9a6e6442f [Phase 41] SettingsViewModel·AgentLoopService 파셜 클래스 분할
SettingsViewModel (1,855줄 → 320줄, 82.7% 감소):
- SettingsViewModel.Properties.cs (837줄): 바인딩 프로퍼티 전체
- SettingsViewModel.Methods.cs (469줄): Save/Browse/Add 등 메서드
- SettingsViewModelModels.cs (265줄): 6개 모델 클래스 분리

AgentLoopService (1,823줄 → 1,334줄, 26.8% 감소):
- AgentLoopService.Execution.cs (498줄): 병렬 도구 실행, ToolExecutionState
- 빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 19:37:24 +09:00
6448451d78 [Phase 40] ChatWindow 2차 파셜 클래스 분할 (94.5% 감소)
4,767줄 ChatWindow.xaml.cs를 7개 파셜 파일로 추가 분할
메인 파일: 4,767줄 → 262줄 (94.5% 감소)
전체 ChatWindow 파셜 파일: 15개

- ChatWindow.Controls.cs (595줄): 사용자정보, 스크롤, 제목편집, 탭전환
- ChatWindow.WorkFolder.cs (359줄): 작업폴더, 폴더 설정
- ChatWindow.PermissionMenu.cs (498줄): 권한, 파일첨부, 사이드바
- ChatWindow.ConversationList.cs (747줄): 대화목록, 제목편집, 검색
- ChatWindow.Sending.cs (720줄): 전송, 편집모드, 타이머
- ChatWindow.HelpCommands.cs (157줄): /help 도움말
- ChatWindow.ResponseHandling.cs (1,494줄): 응답재생성, 스트리밍, 토스트
- 빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 19:21:52 +09:00
0c997f0149 [Phase 39] FontFamily 캐싱 + LauncherWindow 파셜 클래스 분할
- ThemeResourceHelper에 CascadiaCode/ConsolasCode/ConsolasCourierNew 정적 필드 추가
- 25개 파일, 89개 new FontFamily(...) 호출을 정적 캐시 참조로 교체
- LauncherWindow.xaml.cs (1,563줄) → 5개 파셜 파일로 분할 (63% 감소)
  - LauncherWindow.Theme.cs (116줄): ApplyTheme, 커스텀 딕셔너리 빌드
  - LauncherWindow.Animations.cs (153줄): 무지개 글로우, 애니메이션 헬퍼
  - LauncherWindow.Keyboard.cs (593줄): 단축키 20종, ShowToast, IME 검색
  - LauncherWindow.Shell.cs (177줄): Shell32, SendToRecycleBin, 클릭 핸들러
- 빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 18:54:35 +09:00
08524466d2 [Phase 37-38] ChatWindow·SettingsWindow 파셜 클래스 분할 + 코드 품질 개선
Phase 37 — ChatWindow God Class 파셜 분할 (10,184 → 4,767줄, -53%)
  - ChatWindow.MessageRendering.cs (522줄): 메시지 렌더링, 체크 아이콘
  - ChatWindow.SlashCommands.cs (579줄): 슬래시 명령, 드래그앤드롭
  - ChatWindow.AgentSupport.cs (475줄): 에이전트 루프, 시스템 프롬프트
  - ChatWindow.TaskDecomposition.cs (1,170줄): Plan UI, Diff, 이벤트 배너
  - ChatWindow.Presets.cs (1,280줄): 프리셋, 하단바, 설정 토글
  - ChatWindow.ModelSelector.cs (395줄): 모델 선택, 대화 관리
  - ChatWindow.PreviewAndFiles.cs (1,105줄): 미리보기, 파일 탐색기

Phase 38 — SettingsWindow 파셜 분할 (3,216 → 373줄, -88%)
  - SettingsWindow.UI.cs (802줄): 탭 전환, 독바, 스토리지, 핫키
  - SettingsWindow.Tools.cs (875줄): 도구 카드 UI, AX Agent 탭
  - SettingsWindow.AgentConfig.cs (1,202줄): 모델, 스킬, 훅, MCP

Phase 35-36 — 코드 품질 심층 정리
  - bare catch 전량 → catch (Exception) (109개 파일)
  - ColorConverter → ThemeResourceHelper.HexBrush() (81건)
  - Application.Current as App → CurrentApp 프로퍼티 (15개 파일)
  - AgentContext.Settings DI 주입 (11개 에이전트 도구)
  - PopupMenuHelper 실제 적용 (4개 팝업)

CLAUDE.md: 작업 후 깃 푸시 + 오류 시 롤백 지침 추가
docs: TECHNOLOGY_OVERVIEW.md 신규 작성 (762줄 기술 문서)

빌드: 경고 0, 오류 0

Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
2026-04-03 18:37:54 +09:00
deffb33cf9 Initial commit to new repository 2026-04-03 18:23:52 +09:00